反間——出牌階段,你可以指定一名目標角色:該角色選擇一種花色,抽取你的一張手牌並亮出,若此牌與所選花色不吻合,則你對該角色造成1點傷害。然後無論結果如何該角色獲得此牌。每回合限發動一次。
換言之,這個技能的意思就是說:
1、讓對方猜你一張手牌的花色:黑桃、紅桃、方塊、草花。
2、為了公平起見,這張手牌要由對方抽取。
3、對方猜對了不傷血,猜錯了要傷一滴血。
4、無論對方是否猜對,這張牌最終都要給別人。
大多數人一見反間,都只看懂了以上四點中的前三點,而忽略了最重要的第四點。自我表揚一下^_^記得我第一次認識反間這個技能的時候,就意識到:這個技能可以送牌給自己人——儘管是有風險的。
有經驗的玩家被反間時,會選擇方塊。沒錯,黑桃草花多為【殺】和錦囊牌,紅桃、方塊多為【閃】和【桃】。有錦囊牌勢必會被周瑜先用掉,殺多半也會用掉。所以,猜方塊的話,正確的幾率會比較大。
但是,到了自己只有一血的狀態時,有經驗的玩家多半會推薦你選擇猜紅桃。因為紅桃的桃子多,萬一你運氣好,抽到一張紅桃的桃子呢?
反間是周瑜和他人之間的智力博弈。起初,大家多半都是聽天由命亂猜;很快,大家意識到應該猜方塊。而選用周瑜的人,也應該知道,手上全方塊的時候,並不適合反間敵方,至少我看到手上全方塊的時候,我絕對不會白白送他一張牌。我一貫選擇手上各個花色全都到齊時,發動反間;或者,手上的方塊比較少時,發動反間。
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