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三國殺武將技能的背景(群雄篇)
發佈時間:2012年03月15日 09:47:46    作者:開心遊戲網    人氣:12135    進入討論區

  技能是三國殺的靈魂,最有趣的地方。技能既要顧及平衡性,也要顧及歷史或演義的貼合度。技能設計的水平正是三國殺與其他山寨的區別,本文試討論技能的相關歷史及演義,不涉及平衡性。我也不知道設計者是否只KAYAK一人,至少現在已加入逐鹿的心血,所以只以設計者三字代之。

  正式的三國是從220年曹丕篡漢開始,但如果這樣的話,就少了許多英雄人物,也少了許多精彩的故事。其實東漢末年群雄的事跡早已被當作三國的一部分,這個才是真正群星崔燦的時代。

  袁紹

  作為北方豪雄,僅次於三大君主的君主,自有其獨特的魅力,使群雄依附。游卡的廣告語:自大的主公逞萬箭之陣,消滅所有佞臣!夠氣勢。而遊戲中的袁紹也確實有氣勢,非常簡單的技能,卻有無邊威力,幾個萬箭,把全場打得趴下。本來董卓在張角之後,袁紹之前,本應先出,但無論袁紹本人還是他手下,人氣度都比董卓高(當然董卓一方也不是吃素的,期待下個擴展)

  亂擊:

  很多人會把箭與黃忠聯繫,而山寨版更是把這個賦予黃忠。其實黃忠本身的烈弓已經很符合他的個性,至於兩張手牌當萬箭,更符合演義或歷史上的袁紹,原因如下:

  1,萬箭就是不分敵我的AOE,而袁紹也是一個難以區分良言的人,他也不是不信忠臣的說話,但是搞笑的是他肯聽進去的都是些不好的主意,聽不進去的多數都是好主意。

  2,至於箭和袁紹有關係嗎?其實是有的。在與公孫瓚的界橋之戰,《英雄記》說公孫騎兵三萬,袁紹也有步兵數萬,他派名將麴義引八百強駑手,以盾牌遮住,公孫以為是普通步兵,便放騎踐踏,到了射程位置,弩手們拿開盾牌,亂箭射之,前排騎兵倒下,後邊自相踐踏,麴義更陣斬嚴綱。這個佈置是麴義弄的,在演義中則是袁紹授意的。麴義雖是名將,但人氣度低,出牌無望,把這個歸到袁紹也是不錯的。當然我並不知道設計者是否真考慮到了這個小故事,如果有,真的很贊!

  血裔:

  袁氏一門四世三公,時人爭相依附。在遊戲中,作為忠內,為表忠,盡量會選群雄,使袁紹有明顯得益,表忠時點甚至比孫劉曹還要早。

  但實際上這個主公技比孫劉曹張都要弱,袁紹較耗手牌,往往不會多出來的,這個技有點不大實用,也應了袁紹外強中乾的歷史特點。連曹操也有點畏懼他,只有少數的智者(郭嘉荀彧)能看穿袁紹的弱!

  袁紹作主公,如果曹操、夏侯、司馬、郭嘉、張遼、甄宓是群反,則袁紹受到極大克制。放一次萬箭,代價很大。正與歷史相符,袁紹被曹操勢力所滅。

  袁紹作主公,曹操作忠臣,則是很好配合,又應了歷史:袁曹年輕時是好朋友,即使長大了,群雄逐鹿前期,也是盟友啊!

  張角

  老實說,設計者從張角作為群雄的開始,我是有點意外的,本以為會以董卓開始的,而且設計者還為其設計了三個技能,沒有因此人戲份不多,人氣不高而含糊之。不過作為三國演義的開始者,此人還是很有份量的。張角振臂一呼,就有過百萬群眾的支持,中華大地從此腥風血雨過百年。本已搖搖欲墜的漢王朝更是遭到致命打擊。

  雷擊:

  這個技能只能說與演義擦邊。張角自得南華老仙傳授,能呼風喚雨,那也就能引雷咯。畫像中張角手上的閃雷也呼應了此技能,還是一個挺新穎的設計

  鬼道:

  這個似乎沒什麼典故,只能說是司馬的另一個版本。不過這裡有一個涵義,司馬是結束三國的人(雖說是他的子孫,但他始終是源頭),而張角可以勉強說是三國的開始(畢竟是三國演義的開始)。張角與司馬都改變當時中華命運的能力,兩個都可以改判定(天命)。是巧合?還是設計者有意為之?

  黃天:

  黃天就是張角勢力的口號,送的也是他最需要的東西,這個配套技能也不錯。隨著後續擴展包的推出,群雄數量越來越多,這個技能也會越來越實用。

  呂布

  三國時代的武功最高!配方天利器、騎赤兔,手挽麒麟(已查證,麒麟弓不屬於黃忠,而是呂布的),更有三國第一美人相伴,週身都是第一,不愧無雙二字。黑山賊十萬,呂布客居袁紹短期內帶領高順等陷陣營僅千人不足,殺得黑山張燕不敢動彈。手下高順張遼,全是悍將,參謀陳宮,詭計多端,先占兗州,後奪徐州,曹劉都吃過他的苦頭,本可成一番事業。然其輕狡反覆,急功近利,有勇無謀,終落得兵敗身亡的下場,惜哉!

  無雙:

  「人中呂布」的意思就是無雙。至於一殺兩閃,一決兩殺,體現呂布強猛的攻擊力。

  呂布其實也是君主,手下不乏人才,但三國殺並沒有賦予他君主的省份,莫非,埋下伏筆,要他和貂蟬當董卓的手下?如果呂布是君主,則陳宮高順有極大的希望出卡,現在看來就難了。

  貂蟬

  歷史四大美人之一,三國四大美人之首,呂布之妾,卻是虛構人物,在演義中功勞至高,董卓大魔頭,曹操孫堅劉備三大君主無可奈何,袁紹袁術等更是難以前進半步,最終還是小貂給搞定了。呂布死後,貂蟬情歸何處?野史多種說法,莫衷一是。

  離間:

  鳳儀亭的故事街知巷聞,離間是這位三國第一美女的最大功績,十八諸侯都搞不定的傢伙被她小女子搞定了。雖說她的原型只是一名連名字也沒有的裨女,但就憑此大功位列四大美人,在三國中更是首屈一指(人氣度高於甄宓二喬)。三國四大美人中,唯貂蟬尚有舞技,更勝於其餘三位。遊戲中使兩名男性互相出殺。正是離間的形象寫照。

  閉月:

  四大美人中,西施沉魚,昭君落雁,楊妃羞花,而貂蟬則得到了閉月二字,技能便是結束階段拿一張來閉月,比較形象。

  於吉

  太平道人是張角的稱號,這個真是設計者的敗筆。於吉只是習得《太平青領道》,是一本書的名字,並非他老人家的號啊!

  蠱惑:

  孫策認為於吉蠱惑人心,其實按演義的描寫,於吉是正面人物,冠上這樣一個名字不太好。至於技能內容倒很合符這個名字也很符合歷史。孫策怎麼死的?就是因為質疑人家嘛。因此遊戲中誰質疑於吉,就有體力流失的可能哦!

  顏良文丑

  袁紹手下著名大將。

  雙雄:

  老實說,要不是麴義居功被袁紹所殺(演義是被趙雲所殺),歷史上也根本輪不到他們帶兵與曹交戰。兩人一張牌,便宜了他們。至於演義,為了襯托關羽,便抬高他們。顏良殺呂布手下二將,又二十合敗徐晃,文丑則大戰趙雲五十合,塑造出二人單挑能力極強。因此以決鬥作為他們的技能正合適。

  華佗

  三國時代著名的醫師,救人無數,許多奇怪雜病也到手就除。演義中曾救關羽周泰。惜終為奸雄所害!

  青囊是養生,急救是應急之用,在遊戲中都表現為某類牌當桃用。演義中華佗急救關羽周泰,歷史也自創青囊書作養生治病之用。

  龐德

  龐德的國籍絕對是敗筆,但據韓旭版主在我的另一個貼子說日後自有分曉,莫非龐德還有另一個,但他怎麼可能夠資格當,又不是諸葛亮,存疑!

  早期的龐德在馬騰手下任事。曾幫曹軍戰高干,並親斬鍾鰩的外甥郭援。演義上也在馬超報父仇時大顯神威,在張魯手下時也曾獨戰曹營諸將。

  馬術:

  西涼系的特色,沒什麼可說,很合理的技能。

  猛進:

  這個應該是取自平時作戰風格,不過沒什麼特色,技能內容本身挺好,也挺強,但未能體現龐德的特色,莫非以後真有個能與關羽對戰的魏國龐德出現??

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