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[45期] 三國殺武將技能背景全解析-孫吳篇(下)
發佈時間:2012年03月19日 10:05:22    作者:開心遊戲網    人氣:10176    進入討論區
        技能是三國殺的靈魂,最有趣的地方。技能既要顧及平衡性,也要顧及歷史或演義的貼合度。技能設計的水平正是三國殺與其他山寨的區別,本文試討論技能的相關歷史及演義,不涉及平衡性。我也不知道設計者是否只KAYAK一人,至少現在已加入逐鹿的心血,所以只以設計者三字代之。
        東吳的配角角色注定少有讀者喜歡他。而三國殺中幾乎全部單打獨鬥,少有配合,但技能強悍,更兼千奇百怪,使劉曹難以應付,換牌的、封鎖行動的、屯牌的、不死身的、乾坤大挪移的、補血的,真是五花八門,不像魏蜀有自己的特色,東吳的特色就是沒有特色。
 
黃蓋

        東吳十二虎臣之一,到了孫權這一代,黃蓋已經是三世老臣了,同期的除了祖茂戰死之外,還有韓當和程普。先出黃蓋原因,恐怕是後兩者事跡並不多。黃蓋主要在武陵長沙一帶討平山越。黃蓋死後,據吳書:「又圖畫蓋形,四時祠祭。」看來黃蓋是心得民心的,而且也是少有被祭的人物之一,未知能否出神?東吳人物事跡始終偏少,故事也不太神奇。

苦肉:
        源自於三國演義赤壁之戰的苦肉計,非常經典。也是黃蓋比其他東吳武將生動的典型事跡。與郭嘉的被動賣血不同,黃蓋是主動賣血。這也很符合歷史。郭嘉的遺計並不是他主動發動的(郭嘉自己也不想那麼早死吧?)黃蓋則是主動獻苦肉計的。
赤壁有苦肉、連環、借箭、借風、反間,最後才是火攻。苦肉應占首功!
 
甘寧

        東吳十二虎臣之一,地位不是東吳諸將最高,但從演義開始,直到現在各遊戲版本,甘寧卻是東吳武力最高的大將(太史或與之相仿)。而個性典型,事跡甚多,人氣度高漲,算是東吳十二虎臣最拿得出手的人物。演義中斬黃祖射樂進,先登合肥。更重要的是身為武將,卻能洞悉天下大勢,對戰略層面作出建言。第一次見孫權,就建議先取荊州後取川,竟提出與魯肅、諸葛亮相似的戰略,被張昭責難,卻反唇相譏,昭不能對。在戰術層面,也有不錯的建言,赤壁戰後,周瑜與曹仁膠著於江陵(南郡),又是甘寧建議先取夷陵。

        曹氏諸將多懼關羽,孫氏諸將則多恨之。時魯肅守益陽,關羽選銳士五千欲夜渡,甘寧只有三百兵,乃曰:「可復以五百人益吾。吾往對之,保羽聞吾咳唾,不敢涉水,涉水即是吾禽。」其豪言壯語如此,結果關羽聞甘寧至,不敢夜渡,而結柴營。後此處名「關羽瀨」。

奇襲:
        與張遼的「突襲」想對應,甘寧的技能名字是「奇襲」。張遼有「威鎮逍遙津」,甘寧也有「百騎劫魏營」。效果也與張遼相仿,突襲通過以攻為守,使吳人奪氣,從而拖住了孫權攻勢。劫營傷敵不多,但同樣也有效打擊曹軍士氣,要知道被劫對像乃是曹軍精銳前鋒。遊戲中,張遼是抽牌,甘寧是拆牌。但相較之下,甘寧遜色多了。歷史貼合度不夠,拆牌和劫營,想不到有何相通之意。而且拆牌後甘寧防守力也隨之下降,一牌換一牌,屬於傷敵一千,己傷八百。況今有拼點,甘寧一定程度下受到削弱了。

        演義中,甘寧死於夷陵之戰,帶病出戰劉備,死於番王沙摩柯之手,死後有鴉護體,也是有神話的人物之一,會出神嗎?
 
太史慈

        太史慈並非東吳十二虎臣,在三國誌中的排列,竟在周瑜之前。事跡也遠比演義要多。在北海時也已經是很著名的人物了。孫策時期,太史活躍度很高。而孫策佔有江東之後,太史的職務是駐守建昌附近,與長沙劉磐(劉表從子)勢力相接,並常與劉磐作戰。值得一提的是,黃忠在跟隨韓玄之前,就是跟隨這個劉磐守長沙的。也就是說,黃忠很可能曾與太史交鋒,時間是在赤壁之前。史稱太史箭法如神,而演義也虛構黃忠箭法如神,那為什麼就不虛構他二人作戰的故事呢,十分可惜!太史慈死於建安十一年,也就是赤壁之前。演義延長他的壽命,使他死於張遼手下,也算不錯。

天義:
        技能的名字來自於他的義氣,對孔融的義氣,也對孫策的義氣。他請求劉備幫忙時說:「與孔北海親非骨肉,比非鄉黨,特以名志相好,有分災共患之義」。而孫策亦稱:「志經道義,貴重然諾,一以意許知己,死亡不相負。」至於小方天的攻擊,恐怕是表述太史善使手戟,且能連發箭矢。
 
周泰

        東吳十二虎臣之一。演義中,則經常於韓當一起,經常性地「韓當周泰」的一起出現。正史中的地位頗高,徐盛和朱然都是他的下屬。濡須一戰也曾帶兵退曹軍。美工方面是重大突破,風擴展出之前,只憑此殭屍般的造型,誰能想到是他?

不屈:
        這個技能對歷史貼合度極高!!最大的可能就是翻出13個不同的點數。而歷史中的周泰為救孫權,身被十二創而不死!
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