當前位置:HEHAGAME三國殺專區 >> 小編推薦 >> 正文
三國殺新人必看,高手必學!
發佈時間:2012年02月23日 13:22:25    作者:開心遊戲網    人氣:14352    進入討論區

  「滾滾長江東逝水,浪花淘盡英雄」,三國歷史的波瀾壯闊,英雄情懷讓多少人沉醉其間。如果可以回到三國時代,你想扮演單刀赴會的關羽,忠肝義膽的趙雲,捨身救國的貂蟬,抑或是寧叫我負天下人,莫叫天下人付我的曹操?你想成為號令天下的「主公」,君叫臣死臣不得不死的「忠臣」,還是做個王侯將相寧有種乎的「反賊」?可能誰也沒料到,其實你是一個野心勃勃,臥薪嘗膽的「內奸」!在三國殺營造的亂世之中,天下已然成爭鹿,且看英雄共逐之。

  本文分基礎閱讀和高級閱讀兩部分,分別在於幫助新手普及,老手提高。

  基礎閱讀

  身份決定了玩家在遊戲中的人生追求,也造就了三國殺別具一格的遊戲邏輯框架

  在三國殺的遊戲中,玩家會扮演主公,忠臣,反賊,內奸四種身份中的一種,身份決定了玩家在遊戲中的人生目標和理想訴求。

  主公:與忠臣一起消滅所有的反賊和內奸

  忠臣:自古忠臣不怕死,作為忠臣的任務就是保護主公,不惜犧牲自己的生命

  反賊:前赴後繼殺掉主公,哪怕屍骨如山,血流成河

  內奸:挑動人民斗人民,煽動群眾斗群眾,先幹掉所有其他人與主公形成單挑,再幹掉主公走向人生的巔峰。

  三國殺的遊戲過程是一個(主公,忠臣), 反賊 和內奸三股勢力利用遊戲牌進行智慧角力的過程。

  遊戲牌的設置為玩家縱橫捭闔提供了廣闊的平台

  一套三國殺的遊戲牌共有160張牌,分為4類

  1.身份牌:10張 每局遊戲配有一名主公,其他身份牌各若干

  2.體力牌:10張 用於記錄玩牌過程中每人血量值的增減。牌面印有3-5個勾玉,代表玩家的血量。在遊戲中生命值減為0,則為死亡退出遊戲。

  3.角色牌:25張 各繪製一名三國人物,每張角色牌有兩個屬性:

  技  能: 每個人物都擁有自己獨特的技能,可在遊戲中與遊戲牌配合呼應發揮強大的作用,角色和身份沒有必然聯繫,例如忠義著稱的關羽也可能是反賊,三姓家奴呂布也可能是忠臣 (角色牌可以進行擴展,自行設計新人物,目前在公司流傳的版本中,已有大量新增角色)

  體力值:每個人物有相應的體力值,基本原則為武將擁有一個技能,有四點體力,文官擁有兩個技能有3點體力,作為主公的角色可以在牌面體力值上增加1。遊戲中每個玩家依據自己選擇的角色,用體力牌相應的勾玉數目表示自己的體力

  4.遊戲牌:104張,是兩幅沒有大小王的撲克牌。除了有撲克牌應有的花色和數目外,每張牌面都經過了特殊的處理,分為下列三類:

  基礎牌:有殺,閃,桃三類分別對應攻擊,防禦,給自己增加體力三項基本動作

  錦囊牌:各種特殊效果牌

  裝備牌:可以增強自身攻擊和防禦的效果

  遊戲流程——看圖說話

  點擊看大圖

  路遙知馬力,積分見輸贏——甚至可以小賭怡情

  點擊看大圖

  結束語:三國殺為什麼這麼有趣,因為它是智者的遊戲!

  1.在有限信息情況不明的情況下,憑借大家的行為和語言,去尋找和判斷自己得隊友,並與之形成配合走向勝利

  2.豐富的人物技能與豐富遊戲效果牌進行配合,蘊涵著無數的值得研究和挖掘的出牌技巧

  3.遊戲提供了廣闊的擴展性,玩家可以將自己創造的人物和遊戲牌加入到遊戲的體系之中

  「高級閱讀 :相信還在讀這個部分的讀者都是三國殺的老玩家或者是被基礎篇內容忽悠得對這個遊戲產生了極大的興趣的人。 在這個部分,我拋磚引玉把自己實踐中總結得經驗分享一下,與新老玩家切磋琢磨。」

  反賊兵法:出來混靠得就是人多,烏合之眾也要思想統一,行動一致。

  一般來說,反賊要注重效率,盡量集中火力幹掉主公,不管忠臣和內奸的騷擾是最佳策略

  1.人物選擇上, 坐在主公下家的反賊可選擇張飛,呂布這樣的強勢人物,爭取起牌後第一輪直接動手, 座主公上家的反賊, 盡量選生存能力不弱,有一定攻擊力的人,不然很可能沒有輪到抓牌就先死了。遠離主公的玩家, 盡量選有距離攻擊技能的人, 例如貂蟬, 曹操(收範圍錦囊),周瑜(離間),或者索性選擇華佗等輔助技能人物,把自己定位為後勤人士,合理的人物選擇是成功的一半。

  2. 挨著主公坐的反賊,如果一回合能夠對主公形成2次攻擊,要率先動手。 缺少精神領袖的反賊就是烏合之眾,既然反了不能怕死

  3.如果兩輪之後仍無人動手, 遠一些的反賊可以考慮先出手, 時機選擇上,一回合可以對主公形成2-3次攻擊,同時桌面上有2人有刀可以夠到主公。由於反賊人多, 2人有刀含反賊的可能性很高,可以在你動手之後對你進行呼應。

  4.由於同夥數量很多, 反賊最忌在情況未明情況下亂砍人, 特別是遠離主公的反賊。 與主公距離為2的反賊,如果看到身邊人兩輪沒動手,可以砍之,以縮短與主公的距離。

  5.使用司馬懿,大喬,孫尚香等戰略性人物的玩家要盡量率先表明身份,以給同夥吃顆定心丸,更加容易形成配合

  6.5人局和7人局反賊處於明顯劣勢,可以使用一些特殊策略,詳見另文7人局的困局

  如果反賊把握好上述六點,應該是可主公方實力均衡的。

  忠臣兵法:切忌殺身成仁,捨生取義,留有用殘軀才能為國出力

  由於忠臣人數最少,和反賊硬拚之後白白便宜了陰險的內奸。忠臣和內奸是場上掌握信息最充分的玩家,也應該率先判斷出各個玩家的角色。

  1.人物選擇上,結合主公的選將盡量選擇能夠配合主公或者形成優勢互補的人物,如果主公攻擊力偏弱,選擇傷害輸出型人物,如果主公缺乏自恢復能力,選擇能給別人加血支援的武將, 如果主公選擇孫曹劉,盡量選擇同國武將。

  2.忠臣也要善於保護自己,如果內奸跳忠猛烈,也可以選擇低調靜觀形式變化,忠臣裝內也是一種進階打法。

  3.在N忠1內階段,忠臣牢記要幫助主公平血,不要看見血少的猛殺,殺了同僚便宜內奸事小,被主公勿認為內手刃損失就太大了。

  4.在積分的比賽中,在主公穩操勝券的局面下,在保證自己生存的前提下,可以考慮殺死其他忠臣降低主公和其他忠臣得分。當然作為娛樂遊戲不提倡這種功利打法。

  內奸兵法:幸福不是靠騙人,要靠自己的雙手爭取

  內奸適合選擇生存能力強的人物,如果行動得當,和主公1v1取得階段性勝利並非難事,能否走的更遠,時也命也,非人謀也。 內奸主要有下面兩條出路:

  1. 裝忠到底:扮演忠臣時,要讓自己內心覺得自己真的就是忠臣,才能獲得主公的信任。內心剎那的猶豫搖擺都逃不過資深主公的演講,讓自己的演技前功盡棄。和主公聯手殺光所有反賊,然後和幾個忠臣周旋,主公這個時候會從容平血, 如果人物選擇得當可以混到15,靠閃電拼人品搏35,但是機會渺茫。

  2. 幸福靠自己的雙手爭取:平衡兩方力量,特別是奇數人局,內奸的處理更為從容。形成1反1主1內局面時,切忌要讓反賊有勝利的希望,否則主反聯手不讓內得高分也是人之常情。

  偶數人局內奸先跳反是近期湧現的一種高段位打法,資深玩家可以自行體會其中的奧妙。

  主公兵法:團結一起可以團結的力量

  主公是場上掌握信息最少的玩家,判斷大家的身份難度也最大。

  1.人物選擇上,選擇有主公技的專業主公佔有一定優勢,如果玩票,選擇普通武將,要選擇單挑能力強的人物以備和內奸PK,攻守俱佳的趙雲,不受樂順的陸遜,電系法師司馬懿都是不錯的選擇。

  2.開局階段如果身邊坐著張飛,呂布,黃月英之類的猛人,可以試探性削弱之。反賊爆發之前盡量保持5手牌結束回合

  3.中盤階段要盡量判斷出忠臣,如果不行,忠臣內奸同等對待,團結一切可以團結的力量,判斷忠臣或偽忠臣的方法比較簡單的有(當然世界上總是有很多優秀的演員):

  a)情況未明就果斷出擊者,疑似忠

  b)與主公決鬥有殺直接掉血者,疑似忠

  c)幫主公出殺者躲南蠻者,疑似忠

  d)幫主公出殺殺人者,比較忠

  e)與主公距離大於2卻攻擊主公身邊玩家者,比較忠

  f)有給牌技能,給好牌者,比較忠

  4.尾盤的時候如果反賊已除,內奸忠臣無法判斷,要盡量平衡,同時削弱兩人,以保證單挑必勝。如果剩下一奸一反,在兩軍相遇能忽悠者勝,盡量團結一方削弱另一方,有時反賊都是可以團結的力量。

  作為一個有追求的主公,我們主張主動的去判斷忠內,按照自己的判斷去手刃內反才是快意恩仇的主公。當然僅限於平時娛樂,比賽的時候還是安全第一,千萬不要手刃身份未100%確認的人。哪怕99%覺得他不是好人,也要假手旁人。

  這個遊戲雖有些許可以總結的經驗,但兵無常勢,水無常形,高手相爭還在隨機應變,因地制宜,勝負存與一念之間。

0
0
1
3
0
1

超贊

期待

支持

很瞎

翻桌

懷疑
1