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[17期] 三國殺標準版非主流主公前途分析(1)
發佈時間:2012年02月28日 11:06:17    作者:開心遊戲網    人氣:7878    進入討論區
        主公,作為《三國殺》標準版裡的核心角色,在增加一血和一張手牌上限的條件下,其相對能力已經是普通角色的1.5倍左右(暫未考慮主公技)。以八人局為模板,若內奸持中立態度,則主公集團和反賊集團約呈4:4.5的對戰實力對比,加上主公技(如果有使用條件的話)和主公先手的優勢,主公方至少不會落於下風,甚至是佔絕對優勢的。


        《三國殺》標準版中的劉備、曹操、孫權三位主公,又被愛好者們親切地稱為「主流主公」,他們本身的武將技只是一方面,最重要的原因,在於其獨特的主公技。然而,日久天長,整天看著劉備「仁德」發牌,孫權「制衡」換牌,曹操「奸雄」挨打收牌,難免會覺得單調,於是,不少玩家開始思考另一個問題:應該如何運用那些「非主流」主公,在提高遊戲趣味性的同時,提高勝率。畢竟,在《三國殺》的世界中,再厲害的高手也不敢妄稱「不敗」,非主流主公的出現,給了大家更多的挑戰。


        然而,之所以將「孫、曹、劉」之外的武將稱為「非主流」,也是有原因的。相對於主流主公,「非主流」在主公技方面有所缺失,多人局戰鬥時與忠臣就少了許多配合的可能。但非主流自身的技能,以及和忠臣組成的配合,往往是不弱於主流主公的,二者相抵,非主流並非完全無可救藥。


        在許多《三國殺》玩家中,有一個很常見的現象:剛開始玩時,大家會嚴格遵照規則,抽到主公身份的玩家會從「孫、曹、劉」,外加兩張隨機武將中選擇其一。慢慢地,很多人在選擇主公人物時,就不去特地尋找「孫、曹、劉」,而是直接抽取三張隨機武將,選擇其一。當然,懶得挑人是一個方面,更多地則是樂於選擇非主流主公,讓遊戲更好玩。


【非主流戰力分析】
        關羽
        易用度:★★
        常見度:☆☆
        身為主公,關羽對【南蠻入侵】和【決鬥】有著絕佳的免疫力,平時要多裝各種紅色裝備,關鍵時刻可以掏出【諸葛連弩】來血洗反賊陣營。關羽做主公少不了打硬仗,要有充分的心理準備。


        張飛
        易用度:★
        常見度:☆☆
        萬年炮灰男。因其防禦力過低,沒有附加技能,去其他玩家缺乏配合,所以張飛做主公無疑是個天然的悲劇。用過就知道,張飛做主公想要獲勝,需要很好的牌運和大量的心理戰,難度不低。


        趙雲
        易用度:★★★★
        常見度:☆☆☆
        攻守平衡型人物。能夠作為目標,吸引對方火力並未忠臣創造進攻條件。他的優勢是超強的防守能力,爆發力偏低。


        諸葛亮
        易用度:★★★★★
        常見度:☆☆☆☆
        最多可以看5張牌的設定是比較強悍的,作為主公,先手+多血使得諸葛的能力暴增,在沒有司馬懿的情況下,還可以借助「觀星」來控制【閃電】先劈下家,再數著4張AOE錦囊打「空城」,這樣的諸葛亮主公還是相當「變態」的。


        黃月英
        易用度:★★★★
        常見度:☆☆☆☆☆
       此人若當主公,不少忠臣都會瞬間萌生退出遊戲的慾望。四點體力的黃月英攻防一體,無堅不摧。若是有忠臣劉備配合,令「集智」爆發起來,一個人秒掉全場反賊都不在話下。不過也十分容易誤殺忠臣,選擇此人做主公時要學會克制。


        馬超
        易用度:★
        常見度:☆
        作為武將,馬超的攻擊力著實不弱,但作為主公,他的素質的確一般。選馬超做主公的玩家有不少都是亡命型的,先瞄準一個人,殺掉看看是什麼身份。不過,這樣的打法也實在不值得推薦

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