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忠反最適合 三國殺黃蓋身份局講解
發佈時間:2012年03月05日 11:11:20    作者:開心遊戲網    人氣:8235    進入討論區
整體解析:

  黃蓋 4血 技能 苦肉

  大致情況就是回合內用自己的一點血量去得到牌堆的兩張牌,黃蓋擁有一定的爆發力,不管自苦3血,得6牌後,出現的錦囊以及桃的概率都還是很可觀的,但是這一切都基於一個算牌和健康的武將之下才能完成,而黃蓋恰恰也是一個血嘲諷的武將,何為血嘲諷在這裡先不給出解釋,而不管在何種局面中,大家都會恐懼一個隨時會爆發的人的存在,所以會進行打壓,而黃蓋的爆發有兩種,一種就是即時起爆,一種就是延時續爆,第一種明顯的就是一波流的概念,而延時續爆的理念是基於他特殊的技能以及隊友的配合,用每回合的一點血去換來類似無中生有的爆發,並且黃蓋有一定的能力去洗牌堆,何為洗牌堆,就是從牌堆拿牌,孫權的制衡也是洗牌堆的一個技能之一,洗牌堆的作用也很大,可以打亂後面所有牌的部署和之後可能是對手的一個誤判

  接下來就從各局來解析這個武將

  身份八人局:

  八人身份局的黃蓋在一些新人的眼裡就是2,3號位的一個反即時起爆,其實不然,舉個例子,如果你黃蓋2號位慢苦,其實給對手帶來了更大的壓力,第一,你一個定時炸彈的存在會導致對方的一個集火,然而對方由於8人局亂位的限制可能不能1-2回合擊殺你,但是全部的集火點全投入在你的身上,這樣你給你隊友拉扯開了一個反擊的機會。而且這樣的黃蓋也能根據身份局的陣容去選擇是否每回合苦肉,每回合4張未知牌的小爆發也是很可觀的,還有記住,黃蓋這種武將不適合反裝忠,靠血量生存,你的威力利器就是血量,你反裝忠的情況下,會導致自己的血量不夠,然後你的隊友會生命垂危,之後非健康的黃蓋無法達到一波帶走的能力

  黃蓋忠,是當三國殺剛出來時比較爭議的一個問題,但是當時代日益進步,黃蓋忠的思想也得到了完善,首先,在這裡,要想到的一個問題是,忠臣的意義,忠臣的職責就是保證主公不死,記得有一局遊戲中,兩個忠分別是周泰和司馬,想想,這樣的忠臣組合讓反賊情何以堪,無奈,反賊只好全殺主,直接忽略忠臣,那麼,忠臣的存在難道就是出出牌麼。所以忠臣要有一種隱藏的威懾,黃蓋當忠,反賊也會忌諱黃蓋的不定時起爆,將集火點放在黃蓋和另一個忠臣身上,主公的多手牌和另一個忠臣加上黃蓋的爆發就能抵消反賊對於黃蓋的爆發了,所以忠臣的職責是主公存活,而不是自己存活,這也是我不愛用忠臣的原因,人不為己天誅地滅

  黃蓋主,一個很有趣的非主流主公,關鍵是第二回合的爆發,或者還是每回合定時的一張免費無中生有,第一回合牌堆108共下牌最少48牌,算上洗牌的存在,一般牌堆下60牌左右,那麼牌堆剩下的是48-60牌,這時候看牌面,和猜測連弩以及桃子的數量,去選擇慢苦和一波帶走,而且你必須有強大的推理能力,去判斷隊友和隊手,黃蓋主沒什麼好講的,大家自己多玩玩,就能體會樂趣了

  黃蓋內,選擇明內的打法比較客觀,一個黃蓋內的存在,沒有3張牌,對大家是沒有誘惑力的,因為他脆,但是因為他不定時爆發的能力,會讓大家質疑,但是這一獨自引爆導致收全場還是很看能力和運氣的,所以大家還是會選擇性的放棄黃蓋內的存在,這裡就很考驗你如何在不說話的情況下,讓全場知道你是內,這個就是打法的問題,以後講解

  身份局推薦----忠,反

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