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[24期] 三國殺標準版官方攻略之3V3選將之道(2)
發佈時間:2012年03月05日 13:48:21    作者:開心遊戲網    人氣:7500    進入討論區

【競技環節】
3. 先手情況判斷
僅在一種情況下可以放棄先手選將,那就是有且僅有三個武將戰略價值遠遠高於其他,且其他武將不能與這三個武將形成強度很高的配合。這種情況發生的概率微乎其微,幾乎可以說永遠不要放棄寶貴的先手選將機會。
        先手選將會面臨很多很糾結的局面,這時先手玩家可以從兩個角度破解這種糾結,但是到底遵循哪個原則,則要具體問題具體分析:
        1. 要人獲取
        能夠調配牌的能力是一個可持續組合中最為重要的能力,劉備、諸葛亮、郭嘉等具有調配牌能力的武將優先獲得,這樣即便對方能夠形成一些強力組合也可能因為手牌不佳而面對悲劇。這裡需要提示的是,目前的武將中,張遼的技能實際上是對調配手牌能力的一種對沖,屬反向調配,也是應該優先獲取的「要人」。
        2. 佔領節點
        先手選將也就意味著將由對方決定出牌順序,在拿第一個武將的時候要充分考慮到這一點。選擇一些關鍵配合節點上的武將,也是一種化解局面的方式。
        還是舉個例子:面對劉備、司馬懿、大喬的局面,先手選將的玩家有兩種選擇,按照要人獲取原則直接選擇劉備,那麼將要面臨對方拿走司馬懿、大喬,並由大喬主公,首回合「樂」住己方多人直接陷入被動;按照佔領節點原則,拿走司馬懿也將是一種不錯的選擇,則對方幾乎必然選擇劉備、大喬,先手選將者可以在其他武將中優先選擇。按照原則2做出的決定可能會優於原則1。

4.&5. 自己組合優先VS壓制對手優先
        在之後的選將過程中玩家既可以按照以我為主的原則:不管對方如何選擇,盡量湊足威力強大的常規組合;也可以考慮盡量壓制對手的組合,當然同時也放棄了自己湊足常規組合的機會。
        按照自己優先組合的原則,選將比賽的偶然性將會加大,手牌對戰局影響比重大大增加,但這種偶然性對雙方是公平的,絕對是一個不吃虧的做法。但是相應的風險在於,出將極為容易被對手猜中,如果有可能被對手針對性克制將導致悲慘結局。在採用這種方式選將時,一定要注意「內奸方」決定先手的優勢。例如前鋒張飛劉備組合,如果主公先動,則極有可能在對方前鋒聯動中被遏制,喪失組合威力,且缺乏可持續性。
        按照壓制對手思路進行選將,雙方可能都難以出現常規組合,或只能出現半套常規組合,這是比賽偶然性下降,對雙方出牌精度要求提高。出牌嚴謹的戰隊一般會傾向於選擇這種方式,在消耗戰中靠出牌精度制勝。這是我們前面提到的對二線組合的熟悉程度就非常重要了。

6. 預判對手出將
        如果雙方都選擇了自己組合優先的方式,那麼這個環節幾乎毫無懸念,雙方都會派出自己的強力陣容,兩軍相遇手壯者勝。如果選擇了壓制對手思路,則這個環節尤為重要。成功預測了對手的出將並針對性遏製成功,取得勝利後的成就感和滿足感將是靠手氣速推之後完全無法比擬的。這裡對對手出將預判有兩個層面的判斷:
        1. 主公出將
        適合做主公的主將數量相對要少,結合選將過程不難判斷,如果熟悉對手的思路和性格,則更加錦上添花。如果對方主公出現攻強守弱的武將,則可以考慮派出2~3輸出陣營,急攻對方主公,如能兼顧瓦解對方能力的功傚尤佳。例如,貂蟬是個經常被放在主公位的角色,那麼大喬、孫尚香和郭嘉的組合從翻開武將的一刻,就宣判了對方的失敗了。如果對方選擇的是防禦力高的主公,則這種預判只能保護自己不對對方遏制,很難形成對對方的遏制了。
        2. 前鋒選將
        即便判斷對了前鋒的武將,還會涉及一個對位的問題,用夏侯惇壓制張飛毫無疑問,但是如果正好坐反了,就是人間悲劇了。因此在不瞭解對方套路的情況下,盡量不要盲目預測,因為對位都對的可能性實在太低。如果能夠觀察對手的比賽,一般隊伍都會有一個習慣,一名隊員善用的武將永遠給他,能夠捕捉到這樣的信息,則對判斷對位有極大的幫助。反過來講,作為一支成熟的隊伍,應該盡量做到兵無常勢、水無常形,任何隊員都能使用任何武將才能達到用兵如鬼神,讓對方無法捉摸的境地。

【後記】
        隨著《三國殺》的不斷發展,擴展包的不斷推出,沒有一種技巧能夠恆久地佔據優勢。《三國殺》的車輪還會滾滾向前,為了增強本書的生命力,本書拋開一切會因為新擴展推出而改變的「術」的細節,試圖直指《三國殺》選將的內涵。對所有想要在3V3中常勝不敗的玩家而言,只有找到變化萬千的武將組合背後那種亙古不變的方法,才能揭開《三國殺》選將之道的面紗。

 

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