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[35期] 三國殺神將雜談之「風」包神關羽
發佈時間:2012年03月10日 10:28:57    作者:開心遊戲網    人氣:7764    進入討論區


鬼神再臨·關羽
       
        武神:鎖定技,你的每一張紅桃手牌都視為【殺】,你使用紅桃的【殺】時無距離限制。       
        武魂:鎖定技,任意角色每對你造成1點傷害,獲得一個夢魘標記,你死亡時,令持有最多該標記的一名角色判定,除非結果為【桃】或【桃園結義】,否則該角色立即死亡。

        神關羽是暴烈的,武神是犧牲防守的強攻型技能,武魂則是與之配套的威懾型索命技能。

        防守低下的同時,威懾力帶來的是極端不招打的特質。因此神關羽常常成為本方陣營一個較穩定的攻擊輸出點。

        由於紅桃都是殺,所以用什麼牌殺、手裡留什麼牌肯定是應該考慮的基本問題。紅桃的優勢在於無距離,所以在距離夠或者AOE的時候,盡量留著紅桃在手上。但另一方面,如果對方有黃月英、張遼、司馬懿存在,紅桃的好牌則應該盡量殺掉,不要被摸去,為人作嫁。

        神關羽在場讓AOE大為減少,誰也不想惹上無妄之災。而與神關羽連環則是耐人尋味的戰術,在極端情況下敵人可能刻意將自己與神關羽連環來避免高屬性傷害。

        神棍與神關羽也有奇妙的關係。司馬懿掌握著對抗武魂索命的鑰匙,張角則敗事有餘。而閃電作為天災,則是欲將神關羽除之而後快的致命武器。

        神關羽和曹操關係微妙,也許是因為關公常在曹操夢中顯聖?由於紅桃的牌很多都比殺更有價值,所以神關羽往往不能對曹操構成直接的威脅。但是,極大地壓制AOE攻勢則是對隊友的一種重要貢獻。

        神關羽怕什麼人?貂蟬、荀彧、小喬,無責任的傷害手段是克制神關羽的利器。

        在身份局中,神關羽有自己獨特的地位。主公肯定不可以。武魂失去意義,很不耐打。做忠臣或反賊,會使自己的隊友代替自己成為敵人優先進攻的目標,因此如果配合郭嘉荀彧,將使敵人左右為難。而如果是夏侯惇和周泰做隊友,則是另一番風景:敵人的進攻變得低效,而為己方贏得更多的時間。做內奸,優勢是仇恨低,能夠較安全地進入後期,劣勢則是自己的低防禦在單挑中極為被動。神關羽當忠臣則可能直接將內奸逼反。

        事實上,實戰中武魂帶走人的戰例並不多,只有神關羽是反賊或內奸時,有黃繼光覺悟的忠臣會將神關羽砍死。在其他情形下,神關羽死亡的機會極小。

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