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[37期] 三國殺神將雜談之「火」包神諸葛
發佈時間:2012年03月13日 09:46:28    作者:開心遊戲網    人氣:8091    進入討論區
       赤壁的妖術師‧諸葛亮       
        七星:遊戲開始前,共發你11張牌,選4張作為手牌,其餘的面朝下置於一旁(移出遊戲),稱之為「星」。每當你於摸牌階段摸牌後,可用任意數量的手牌等量交換這些「星」。
        狂風:回合結束階段,你可以棄掉1枚「星」指定一名角色:直到你的下回合開始,該角色每次受到的火焰傷害+1。
        大霧:回合結束階段,你可以棄掉X枚「星」指定X名角色:直到你的下回合開始,防止他們受到的除雷電傷害外的一切傷害。
        ★「星」不屬於遊戲中的牌,所以「星」不能被錦囊和武將技能影響。
        ★目前的雷電傷害有「雷殺」,張角的技能「雷擊」,以及「閃電」三種。
        ★大霧不能防止失去體力。


        三個諸葛亮的技能一個比一個囉嗦,其實是完全不同的風格。神諸葛亮的三個技能,更是囉哩八嗦。

        七星是三個技能的基礎。剛接觸的人有可能被大霧、狂風這種IMBA的描述唬住,其實七星的學問更大。七星是一個牌庫,是諸葛亮裝神弄鬼的根本。每一次神諸葛調配星和手牌的時候都要有清醒的頭腦,留一些基本牌在手上,把一些現在不敢被順走拆掉、將來關鍵時刻有用的牌留在牌庫裡。例如無中生有在手牌充裕的時候就存在七星裡。決鬥、古錠刀這種凶狠的東西,到需要搏殺的時候才拿出來。桃、無懈這種救人的東西,在形勢平穩的時候不留在手上。

        大霧是防止傷害,這種防禦比「不能成為目標」和「無效」具有更高的安全係數,因為它連不怕傷害的轉移和傳導。對大霧的作用要有正確的認識。大霧不能永遠籠罩在一個人頭上,那樣神諸葛自己吃不消。大霧的最大價值是使敵人的火力無法集中,我這一輪大霧血最少的隊友,給他/她喘息的時機,敵人便只能攻擊其他人,下一輪我再大霧另一個人,這樣敵人總是處在顧此失彼的境地中。大霧和狂風的條件不同在於一輪可以同時大霧好幾個人,這對新手是一種極大的誘惑,也極有可能讓他們用神諸葛過早油盡燈枯。不到絕命的時刻,不推薦同時大霧多人。

        大霧怕什麼?閃電,雷擊,雷殺,失去體力,沒了。

        狂風起作用的場合比大霧少得多,但是一旦用上也不可小視。狂風要有的放矢,絕對不要無緣無故地賭運。什麼時候狂風最有效?舉例來說,隊友中有神周瑜、臥龍諸葛亮、朱雀羽扇黃忠/呂布的時候最有效。這裡又要注意,後者比較明顯,裝了扇子我就敢狂風。前兩者神周瑜和臥龍,作為隊友的神諸葛如何把握狂風的時機又是有講究的,也許周瑜沒有湊足花色?也許臥龍沒有紅牌?因此,通過出牌、棄牌的細節收集隊友的信息是很關鍵的。

        神諸葛作為輔助是不錯的,特別是隊友中有張飛、太史慈、許褚這種浴血疆場的猛將的時候,大霧是最貼心的保護。在對牌局整體形勢有正確估計的基礎上合理地運用七星,避免過早地鞠躬盡瘁,是神諸葛永遠需要念叨的。另外,作為內奸的神諸葛也有獨特的優勢:早期的袖手旁觀可以節食七星,而關鍵時候大霧主公和自己而空出忠臣也可以引導反賊的行動。甚至,在進入單挑之後如果仍有星剩餘,則更是妙不可言。
       

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