當前位置:HEHAGAME三國殺專區 >> 綜合經驗 >> 正文
天命為我所用 三國殺3v3邊鋒擺放的運籌帷幄
發佈時間:2012年03月16日 09:37:11    作者:開心遊戲網    人氣:7917    進入討論區

  「從前有一個小懿懿和一個小角角,然後,小懿懿哭著跑掉了,然後,就再沒有然後了」

  ——謹以此文獻給渴望進步脫離路人水平而又面對對方小角角把小懿懿放在右前鋒位置的所有同好。

  1.不若從結算順序談起

  無論3V3抑或是身份局,都存在著一個固有的順序。我們在心中畫了一個圓,我們規定自己從局勢主動掌控者開始看,我們規定自己順著一個方向看,然後很多爭議問題就有了固有的答丄案:

  「各類結算過程應從當前行動回合的角色開始按逆時針方向依次進行,機會只有一次,一旦放棄則不可再更改。」

  那麼,所謂各類結算過程,都包括哪些呢?

  一則求桃。

  求桃是從回合玩家開始而非瀕死玩家開始;需要求複數桃子的時候桃子可以一個一個出,一個一個畫圓結算。

  二則改判。

  改判從回合玩家開始逆時針方向依次進行。也就是說雙判在我們心中所畫的那個圓裡面,各自掌握了一部分的天命。簡單來說,從A逆時針畫弧到B所經歷的那些角色(包括B不包括A)的回合內,天下大勢為A所用。

  敵對的小角角小懿懿什麼的,最可愛了。位置將決定誰被誰克得死死的。N號位小懿懿和N+1號位小角角的場景,小角角掌握了絕大多數的天命(除去自己回合以外的所有判定,都是自己後改判決定最終結果),左手提著青龍偃月刀右手裝著八卦陣兜裡還揣著青岡劍的小角角什麼的,最討厭了...

  但倘若這個時候小懿懿掏出一張石獅子還有絕影調戲劍什麼的話...

  三則畫戟/太史慈攻擊對像結算順序。

  作為子義控+畫戟控,我還是覺得這裡真沒什麼可多說的,稱之為低調的華麗好了。

  四則於吉蠱惑選擇是否質疑順序。

  五則群體性錦囊結算順序。

  六則賈詡亂舞結算順序。

  其他還有各種各樣的結算順序了,全部可以參照如此。

  改判,求桃,AOE,大概是目前3v3環境中會接觸到的三種順序吧。

  2.由玉而磚——判定與信息傳遞,存桃與嘲諷關係

  在之前很長一段時間裡,3v3中作主將分配邊鋒人選,更多的是考慮因人而異的操作水準和出牌風格。倘若瞭解對手的排陣順序,還會根據這個理由調整自己的邊鋒對位情況。而事實上,左右邊鋒因位置多多少少具有更加實際意義,在實戰中具有影響,是不得不考慮的因素。

  有結算順序,左右邊鋒,就有不一樣。

  首先考慮的是雙判。

  雙判各屬一方的情況事實上最為簡單,天命掌控者在各自陣營的左邊鋒位置能夠給予己方最大的支持。很多情況下,張角對手卡的數量和質量要求都比較高,需要佔據主公位,這個時候面對對方的左邊鋒司馬,在回合內具有提供判定機會的武將(甄姬,馬超等)以及可以與張角形成落雷配合的武將(劉備,諸葛等)一般就需要安排在右邊鋒位置上。這樣就保證了技能的發動由張角後為改判。

  雙判同屬一方的情況我個人認為相對更加難以取捨。司馬和張角的前後位擺放應該說各有各的好處。司馬位於前位的優勢在於可以通過改判過程間接為張角送牌,但同樣面臨著倘若判定出現不利於己方的好牌,是否改為利於己方的差牌的尷尬。畢竟司馬不改,後位的張角不一定有合適的鬼道牌把判定出的好牌換走,同時造成了不利的判定結果;而司馬改判,又有可能導致後位張角得不到本應得到的好牌。

  針對這種情況,我個人認為,司馬通過鬼才鬼道為張角送牌的意義基本體現在送閃送桃上。而送黑桃本身意義就很小,在司馬手中的黑桃同樣可以幫助張角完成落雷,只有在司馬手牌很多或黑桃裝備這樣的少數情況下,才比較具有實際意義。而對對手牌質量要求相當高的張角而言,鬼道牌相當可貴,這種送牌方式對默契和信息傳遞的要求相當高。職業隊伍中,暗號暗示約定等各種合法非合法信息傳遞都相當廣泛,司馬位於張角前位的擺放無可厚非。而路人半路人甚至一些信息傳遞稀缺的群內殺面殺,張角置於前位也是一個不錯的選擇,由對手牌質量相對要求不高的司馬決定最終判定結果。

  之後考慮的是求桃。

  韓旭在左右分析的文章中,提出了一個相當經典的模型:華佗黃蓋郭嘉/黃蓋郭嘉華佗。由於黃蓋佔據主公位或前鋒位的不同,華佗跟著變換位置。這樣的擺放方式相對於左右邊鋒倒置而言具有一些細節優勢:當黃蓋於回合內苦肉至瀕死求桃狀態後,華佗位於求桃順序的最後一位,郭嘉的桃子將充分發揮作用。而倘若華佗在求桃順序中位於郭嘉前位,當華佗的最後一個明桃打出後,黃蓋一般情況下將不敢繼續苦肉,那麼郭嘉手中的牌即使都是桃子,也發揮不了作用了。

  之後由這個模型開始分析,韓旭提出了關於求桃與邊鋒位置跟多的結論:需要優先打出桃子的武將(周瑜、陸遜等)位於求桃前位(左),容易得到桃子的武將(孫權等洗牌能力強的武將、張遼)位於求桃後位(右)。

  對此,我個人認為黃蓋模型以及前一個結論都是完全正確和精彩的,而後一個結論則有待商榷。

  不妨也提出一種簡單二人模型:我方張角張遼兩名武將,兩人手中都有存桃,但都沒有明桃。此時,張角瀕死,倘若張角位於求桃順序前位,後位沒有明桃的情況下勢必會自己吃掉桃子,之後到自己回合行動後保持1血1手牌過。假如換一種順序呢?張遼位於前位喂出了存桃,之後張角在自己回合成功回到2血,持有兩張手牌結束回合。

  事實上相對於黃蓋模型,這裡會存在不同的原因在於兩點:一則黃蓋模型中的黃蓋在回合內求桃,而非對手回合內,二則黃蓋求桃可控並且極端,可以並且要求把團隊所有桃子盡量應用於一波。這種特殊性質的求桃方式與多數情況還是不同的。如此看來,我們是否可以得出一個結論:容易得到桃子的武將,應該置於求桃前位,這樣將在一些情況下充分利用桃子,使手牌型武將更容易得到發揮,畢竟滿手桃子也是沒法給殘血不瀕死隊友使用的。血量決定回合結束手牌上限,血量對手牌型武將至關重要。1血張角+滿手桃子的張遼,不得不說是一個悲劇。

  討論到這裡尚沒有結束,就當我對容易得到桃子武將應該置於求桃前位的結論相當確定的時候,自己給自己提出了一個疑問:難道存有桃子的周泰+1血張遼,就不是悲劇了麼?假如瀕死的是張遼呢,同樣沒法借助張角的非明桃回到2血,就算張遼不是手牌型武將吧,多存一殺一閃,畢竟也是好的。

  那麼,難道說之前所得出的結論全都是毫無意義的麼?

  只是需要補充一個前提罷了。原來,關於求桃的前鋒擺放順序問題,注定與嘲諷有關。

  簡要來說,一個容易得到桃子的武將,倘若在嘲諷關係設置並不合理的陣容中同時作為過於嘲諷的單一個體(比如司馬郭嘉張遼這類陣容中的張遼),那麼必然會遭到慘無人道的集火,此時這個武將理應擺放在求桃後位以求得更多「回到二血」的機會。而當這類武將在陣容中嘲諷程度與其他武將相比相當或者相對較低的情況下,之前得出的「容易得到桃子的武將應該優先置於求桃前位」的結論仍舊正確。

  那麼總結來看,關於求桃存桃嘲諷以及左右邊鋒擺放問題,結論如下:

  高嘲諷武將優先置於後位(右),不具有突出嘲諷同時容易得到桃子的武將優先置於前位(左),需要盡快打出桃子的武將優先置於前位(左),黃蓋模型比較特殊,要求搾乾郭嘉的存桃,屬於一個特例,從黃蓋回合看華佗需要位於求桃後位(左)。

  3.感同身受——Aoe的逆襲

  ◆普牌的變體規則南蠻入侵 指定目標為對除你以外的所有角色使用,但出牌(殺)順序由出南蠻入侵的玩家指定(順時針或逆時針)萬箭齊發 指定目標為對除你以外的所有角色使用,但出牌(閃)順序由出萬箭齊發的玩家指定(順時針或逆時針)桃園結義 指定目標為所有角色. 但加血順序由出桃園結義的玩家指定(順時針或逆時針) (同核心規則)五穀豐登 指定目標為所有角色,但挑選牌的順序由出五穀豐登的玩家指定(順時針或逆時針)

  簡單來說,Aoe可以選擇方向的意義在於:

  除去大量殘血拚命以外,南蠻萬箭優先經過己方郭嘉,非放不可的場合滯後通過對方郭嘉;桃園結義在雙方存在複數張無懈時的心理博弈;五穀在右邊鋒手中也成為了神牌,主公位開五穀選擇手牌質量要求高的邊鋒方向開。

  可以選擇順時針結算的Aoe可謂逆天改命,使用效果和戰略意義得到了大大的加強,同時對左右邊鋒位置的影響和要求也降到了一個低點。

0
0
0
0
0
0

超贊

期待

支持

很瞎

翻桌

懷疑
0