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談三國殺3v3的暗示與誘導
發佈時間:2012年03月21日 10:12:56    作者:開心遊戲網    人氣:7191    進入討論區

  前文:見慣了各種大開大闔的貼子,從武將的理解,到技戰術分析,到團隊的戰略,到陣型的解疑。大家也能從這些貼子中的得到很快的提升。作為一名資深的偷師學藝夜半讀貼的半菜鳥,我表示,那些師父推出價值體系,酒杯分析爆發輸出,韓大淺談左右之分,澄江敘述33史話,我都寫不出來。不過,即便是大神輩出,對細節做描述的貼子還是偏少,所以今天趁著空閒時間來發一篇細節貼,謹獻給我的老師,粉絲,以及默默地努力提升自我水平的眾殺友們。

  不錯,今天我們要談的是3v3中的暗示與誘導

  也許有人就會說了,暗示不就是誘導麼,我覺得這兩點是有區別的,雖然暗示與誘導都屬於信息的洩露,但暗示是給己方隊友透露手牌信息,而誘導是為了迷惑敵方而作的虛假信息的傳達。相對的,還有另外兩種負面的信息透露,一是暴露了隊友的手牌信息,二是自己的手牌過於明朗化。信息的洩露,說大了吧,它很嚴重,嚴重到左右武將的生死,一局的勝負,說小了吧,它也很小,小到你完全可以不這麼做,換一種更為低端(低端約等於穩健)的方式來繼續自己的流程。那麼如何做到對捕捉/釋放信息瞭然於胸呢?(筆者目前還做不到,因為基本功尚不過關。)

  那麼進入正題好了,希望是一個好的開頭圓滿的結局。

  先談暗示

  何謂暗示,可以暗示的武將,手牌有哪些。我們先從一波流看起吧,例如冷色郭嘉華佗黃蓋,黃蓋主公動,苦到1血開始虐郭嘉,這個時候郭嘉給華佗分牌,分牌的量就是流出的信息,比如給了3張,就意味著華佗多了3桃,當然這是廢話。。。。。。於是沒找到連弩的黃蓋繼續抽打自己,華佗開始送桃,(這裡講究華佗左郭嘉右,因為瀕死出桃是逆時針結算,定然先結算郭嘉,如果郭嘉手裡有桃可以先出掉)送了n張桃之後,華佗只剩下一張紅了,這個時候黃蓋苦了,怎麼辦,那麼就要做到延時提醒,通過延長時間,到最後1秒出桃,來暗示隊友,這是最後1張了。

  同樣的道理可以用在郭嘉曹操小喬身上,曹操無限aoe,小喬每當剩最後1張天香牌的時候最好延時提醒一下,這樣就把信息傳達給了郭嘉,告訴郭嘉,我沒天香牌了,如果你遺計出了桃子,該考慮考慮是給我還是給曹操。放在曹操身上也一樣,曹操1血有桃,那麼最好先吃桃再放aoe,為什麼呢?答案也很容易理解,2血彈成1血,和1血彈瀕死救起,返還的手牌數量是相等的。你不吃桃aoe,容易讓小喬產生錯誤判斷,從而不敢彈曹操。此道理同時適用於黃蓋郭嘉小喬,就不一一贅述了。

  再談劉備,劉備的好處在於,對隊友的手牌信息掌握度很好(我的就是你的嘛)。劉備張角,劉備張飛,給牌需要分類規劃,比如給殺一起給,再一張一張塞別的,比如給張角黑桃閃,殺了之後,又給張角2牌,就說明,我們還有連動第二次雷擊的機會(如果劉備只有1閃,後續又想給兩張鬼道黑牌,那麼不推薦分批次給牌,容易造成誤判)。再看另外3個偽劉備:諸葛亮,郭嘉,周瑜,他們也在不同程度上有了給牌的能力,郭嘉因為是回合外給牌,手牌完全明朗,可以自由分配,所以比較新手向,這裡不作贅述。支援正觀星諸葛,難度要高於郭嘉一些,筆者也曾被犀利的諸葛邊張角主2v3翻盤過,觀星操縱判定,有時候甚至比鬼才鬼道還要逆天(因為殘局時大家都是非健康武將,在非健康狀態下,只有諸葛貂蟬這種類型的武將還能最大程度地發揮,所以插一句,華佗配貂蟬確實不錯)。

  這裡提一下諸葛馬超的配合,講一下未知牌信息的暗示,如果諸葛4上就表示,紅牌嚴重不夠,5上呢,一般情況下暗示呢就是,馬超你殺吧,一定能中的。這個時候馬超就要注意牌序了,因為有一些牌是可以變動牌序的(無中生有,順手後孫尚香的梟姬,八卦陣,放aoe時候的郭嘉小喬),那麼馬超在諸葛五上的情況下,推薦先殺再開無中。

  最後說說周瑜,我們習慣把周瑜叫做悲劇的周方片,因為往往手牌到了最後兩三張的時候,大多都是方片牌,於是周瑜也可以通過這一特性做到蒙眼給牌(聽著很帥氣),典型的例子有周瑜送大喬方片。送張角閃。記得有一次,我是邊鋒月英,主周瑜剩下3牌反間我,我手裡有1梅花諸葛連弩,我想,既然送我牌,那必然是增強防禦,or大規模殺傷,or錦囊,但是錦囊的花色多種多樣,周瑜既然敢大膽反間,就說明一定都是好牌。要做到,在摸之前就能略略猜到是什麼牌,方片閃啊,方片無懈啊,方片決鬥啊,方片連弩啊,都有可能。最後說一個現在比較流行的主收邊暗示,比如手裡有連弩的黃蓋,對方沒有司馬懿不妨先把連弩掛出來,告訴隊友,我可能殺不夠需要你們的人頭3張牌(我有罪我好邪惡)。又或者是我昨天用的曹仁主郭嘉諸葛邊,aoe如果從郭嘉先結算,也許就表示,我還想保住諸葛,強壓對方之後進入多打少,如果先從諸葛結算,可能就是說明,我要秒全場了,大家貢獻人頭吧(這貼估計要被魯大神噴了,嗚嗚),對於主黃蓋掛弩殺1血甄姬隊友她還凌波微步的,我只能說,你怕咱贏的太壯烈,所以想增加點懸念進來。。。。。

  在這裡作個簡單總結:3v3暗示手牌信息的幾個關鍵詞:延時提醒,2血提醒,分/給牌批次提醒,花色提醒,未知牌提醒,武器/錦囊提醒,結算順序提醒。下面再來看看誘導,說誘導這個詞可能不太貼切,也可以叫做誤導,或者是通俗一點,騙牌。現在的人啊,不像原來那樣純潔地玩3v3了,各種如酒杯那樣的壞小子開始藏牌騙人了。誠然,騙牌是一種實力,誘導是為將者大局觀的良好體現。

  下面我舉幾個例子來綜合說明一下:

  1.酒杯有次用諸葛,面對丈八蛇矛的張飛,先果斷掉了2血,張飛一看有戲,又果斷棄了2牌當殺,酒杯一閃而過(彫蟲小技鄙視之)。

  2.有次師父用孫權(忠孫權曹操主趙雲順位7-8-1),吃決鬥吃殺果斷吞了n血,保住了大量的手牌,最後通過行動輪的制衡,出了各種錦囊aoe,放出去,曹操吃,利用無時間差行動輪優勢,再次施放aoe,並且收了孫權,打殘了對面所有武將,最後場面以趙雲主連弩收場結束。

  3.有次我用主許褚,手裡一拆一順,我方邊鋒被樂,在一個裸衣之後,果斷去拆對面孫權邊的加1馬,這個時候對面很緊張,馬上出了無懈可擊,於是我再出順,去順邊鋒的樂,當然,夢想很豐滿,現實很骨感,我沒想到的是對面有3張無懈可擊,於是這樣的一次自以為比較高端的騙牌以失敗收場。

  4.tony大神逆天的反開五穀,這裡引一下原文:冷色我方主公大喬1血0手牌,我諸葛亮2血1手牌為殺裝備青岡劍,司馬2血0手牌,對面暖主華佗3血0手牌,前鋒黃月英3血2手牌,劉備3血0手牌,最後一輪,主帥決定由我先動,拼了,我觀星五張牌為,紅桃五穀豐登,黑桃殺,紅桃無中生有,方片閃,草花南蠻入侵.此時牌堆剩下10張牌,我想了一下,把閃放在底,其餘放上面,4上1下,自己拿了南蠻和五穀豐登,然後我先放五穀,"往右邊去"我淡然的說,在場的都大吃一驚,我慌忙改口說:"哦,錯了,是左邊."對方主帥不幹了,說:"不行,說了就算的."我只好故作搖頭歎息,開出的五張牌是,紅桃無中生有,黑桃殺,黑桃順手牽羊,草花八卦陣,梅花殺,"無懈可擊諸葛亮,集智"我下家的黃月英突然把牌一扔說道,我頓時蔫了,對面則笑開了花,然後月英不加思索拿了無中生有,華佗拿了八卦,劉備拿順手,我方只得到兩張可憐的殺,殺了一刀華佗後,我突然直起腰說了句:"南蠻入侵,黃月英方向,馬上,對方的笑容僵硬了起來,月英扣血,華佗扣血,劉備扣血,司馬不出殺反饋青岡,大喬出殺,我空城過,司馬回合裝刀,一刀殺死華佗.遊戲結束。

  由此我們可以看到,以上的案例總結了幾種簡單的誘導方法:

  1.賣血誘導,即故意不出殺不出閃掉血,從而達到自己的目的(控局,增強本身手牌嘲諷度或者作火力引導,不浪費關鍵牌,保護關鍵牌,防止牌流失量改變,博自身爆發或者隊友爆發)

  2.技能誘導,即利用技能的威懾力,達到自己的目的(比如例子中的聲東擊西,比如張遼在無形中控桃子,比如陸遜裝作卡閃騙牌,比如曹仁的棄閃據守,吸引拆順,殺,比如周瑜掛羊頭賣羊肉,掛方片你不猜方片,結果其實手裡依然都是方片。再狠一點的比如郭嘉裝卡機掉線。。。。)

  3.未知牌誘導,有種說不清道不明的感覺,用好了可以如tony般逆天。未知牌誘導又分兩種,一種是自己手牌敵人未知,一種是牌堆牌未知(僅限於3神1怪,諸葛孫權黃蓋加曹仁使用)。

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