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三國殺全擴展錦囊使用心得淺析(三)
發佈時間:2012年04月09日 16:01:30    作者:開心遊戲網    人氣:8610    進入討論區

  11. 鐵索連環

  鐵索連環:

  一、出牌階段使用,選擇一至兩個角色。分別橫置或重置這些角色。

  二、重鑄:出牌階段,你可以從手裡棄掉這張牌,然後摸一張牌。

  重鑄就不用說了,沒用處的時候拿來換牌,如同孫換換一般,且月英重鑄不能摸牌。

  連環狀態就比較可怕了,將兩個人連起來,傳導兩人之間的屬性傷害(一次性的,用完就扔)再多幾個人連起來,一個閃電下去,那就是,一串五彩的電燈泡啊,不對,是一串焦黑的屍首啊。

  連環的一般用法是把敵對陣營的人連起來,以達到打一傷十的效果;而進階的用法就是,把己方缺乏防禦力的人和對方重要人員連起來,使對手攻擊時投鼠忌器,不敢隨意出手;終極用法跟火攻自己時類似,就是把自己或己方人員和對方重要人員連起來,再對自己和己方人員出手,達到以己傷敵的效果。但這一招很極端,不到萬不得已,不要輕易使用。

  12. 樂不思蜀

  樂不思蜀:出牌階段對任意一名玩家使用,將此牌橫置於目標玩家面前,對方在其回合開始階段需判定--如果判定結果為紅桃,則照常行動,棄掉[樂不思蜀];如果判定結果不是紅桃,則該回合跳過出牌階段(照常摸牌和棄牌),棄掉[樂不思蜀]。

  樂不是三國殺目前出現的三大延時錦囊之一,也是威力巨大的錦囊之一,效果是不讓對手出牌,這對於爆發型角色或血少的人無疑是致命打擊。除開無懈可擊,唯一能夠破解樂不的只有手握紅桃的司馬。

  當己方陣營有司馬時,盡情地樂吧,看到那些血少牌多的、藏了大殺器準備爆發的,就狠狠的樂吧。另外,即使司馬在對方陣營,也可以樂,一來司馬不一定有紅桃,二來即使有,消耗司馬的牌也可以,紅桃一般都是好牌的。

  屯牌中的呂蒙不要樂,樂了你也白樂;敵對陣營有甘寧,樂甘寧和他上家的人,樂甘寧下家的話,甘主任二話不說就給你拆了;小喬不要隨便樂,她中的概率只有50%;陸遜你想樂也樂不了。

  13. 兵糧寸斷

  兵糧寸斷:出牌階段,對與你距離1以內的一名角色使用(橫置與該角色面前);若判定結果不為梅花,跳過該角色的摸牌階段。

  兵糧與樂不一樣是限制型的錦囊,樂不是限製出牌,兵糧是限制摸牌。樂不用來對付那些爆發型的人(月英、甄姬)和血少牌多的(賣完血的郭嘉、積AOE德曹操)。

  兵糧用來對付手牌依賴型的人(於吉、華佗)和那些利用摸牌階段做壞事的人(夏二刀、張遼、決鬥哥等)。

  要注意能克制兵糧的除了司馬還有張角,而且張角是換牌,敵對陣營有張角要慎用兵糧,不然判斷出一張好牌給張角用張草花換走了,那真是偷雞不成蝕把米。

  14. 閃電

  閃電:出牌階段使用,將[閃電]橫置於自己面前:[閃電]將一直放在那裡直到這回合結束,當自己下回合進入回合開始階段時,自己需要判定--若判定結果為黑桃2~黑桃9的牌,視為被[閃電]劈到,減3點體力,並將[閃電]棄掉;否則,將[閃電]傳給右邊的玩家,右邊的玩家在他/她的回合開始階段需要做同樣的判定-----以此類推,直到[閃電]劈到一人為止,棄掉[閃電]。

  最後一樣延時錦囊,傳說中不死不休的大殺器。閃電放的時候,一看場上的人,二看場上的形勢。己方陣營有司馬張角,快點放,這可是殺人利器;對方陣營有張角司馬,棄閃電,不要自己找死。

  沒有改判哥們時,己方形勢佔優,不放閃電,穩紮穩打;己方形勢危急,放閃電,拚死一搏。

  諸葛觀閃電,注意排序;張角司馬同時在場,注意判斷順序;唯一不怕閃電的,那是小喬,同樣她也不怕張角的雷擊,傳說中完克張角的人。

  最後,沒事亂髮閃電,不是小內,就是吃飽了想拼人品的,這種人,一般自己會被劈。

  15. 無懈可擊

  無懈可擊:任何時候,抵消一張錦囊牌(生效時)對一名指定玩家的作用。

  能夠抵消錦囊的錦囊,一切錦囊的剋星,所以我放在最後來寫。臥龍諸葛的強大之處不在於八陣,更不在於火計,而在於看破。

  無懈可擊是用是留,學問很大,我淺淺地說一下,己方有人中樂或者兵糧,沒有司馬張角幫忙,最好留著;別人過拆時,不是特別重要,不要無懈,留著對付決鬥或是AOE;被順牽時能無懈就無懈,無懈給別人拿了那是一種痛苦;五穀桃園出來時,找準機會,無懈敵對陣營的關鍵人物;閃電來了,對方有司馬張角,無懈留著保住己方的關鍵人物;萬箭發了,對方有張角,或是AOE開了有急於賣血的郭嘉,幫對方無懈也是可以的。

  最後,線上大家都知道,面殺時有人不知道的:無懈可擊是可以被無懈可擊的。

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