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三國殺內奸爆發論 詳細解說
發佈時間:2012年04月10日 11:06:44    作者:開心遊戲網    人氣:9672    進入討論區

  緒論:內奸為什麼要爆發?

  上篇:內奸爆發所需的先天條件

  中篇:內奸爆發的準備與方略

  下篇:內奸爆發的其他補遺

  結語:最後的最後

  緒論:內奸為什麼要爆發?

  說到爆發,大家第一反應也許會是月英連開3個無中,然後一段無休止地個人秀之後,端上連弩突突突,世界就清靜了……當然,實際上,我們在OL上看到的更多情況是:內月英端上連弩突突突,4反嗝屁了;繼續突,突啊突,神馬,你們還有桃子?殺忠沒牌真是杯具,杯具啊……於是棄掉一手閃和武器,進入主忠內,被無情的平衡之;臨終之際,只恨沒聽取老豬哥的枕邊之言:知天易,逆天難啊!

  發生如斯杯具,主要的原因是月英沒有搞清楚爆發的意義,並且沒有做好爆發的準備。內奸到底為什麼要爆發?

  內奸爆發的目的,不是為了殺反拿牌,而是要跳過主內反殘局,直接進入單挑!翻開殺吧傳統的內奸理論,大多認為內奸進入主內反殘局是一個較好的結果,並在主內反殘局三方制衡,最終進入單挑取勝。然而我卻認為,主內反殘局對內奸而言是有很多不利因素的,且讓我細說如下:

  首先,在主內反殘局中,內奸失去了身份的優勢。舉個例子,若是在主反相對均勢的主忠反反內5人殘局中,此時的由於忠反實力均衡,都不敢過分得罪內(當然一些小騷擾還是會有的),因為一旦內奸跳到對立陣營去,會讓己方陣營瞬間處於劣勢,所以,內可以較安心地醬油積攢實力;而在主反內殘局中就不一樣了,此時由於忠反的人員縮減,而同時內靠著的前期積累,已然成為了場上最強大的勢力,被主反聯合平衡是必然的。辛辛苦苦大半年,平衡幾個回合就回到解放前了,只能重新在三方博弈中積累資本。這麼辛辛苦苦地控場,到了殘局還得重頭再來,甘心麼?為什麼不用更有效率的方法取得勝利呢?

  其次,是內奸將面的問題。很多內奸神將其實很不適合打主反內,其中首推就是全能極品內孫換換。換換哥的單挑實力是有目共睹的,誰願意和你單挑呢?有多少的孫權進入主反內殘局卻在主反聯手絞殺之下第一個倒下的?過強的能力反而會成為負擔。同樣還有甄姬、月英這類型的高爆發。然而劉皇叔卻是很適合打主反內的,有恢復能力,又不會給人太大的壓力,往往有更多的空間去攢牌爆發。還有就是一些單挑弱將當內(如張遼)時,一旦進入主反內,即使收了反的3張牌進入和主的單挑,也很容易會功虧一簣(尤其是面對孫權主),而如果以一個爆發的狀態進入單挑,往往主的狀態會很差,獲勝的希望大增。

  再者,OL上主內反局,主仇內送反的例子,見得還少嗎?失敗以後上貼吧訴苦的帖子,見得還少嗎?想讓主和反都對你咬牙切齒恨之入骨,卻不得不面對你神裝單挑弱主的事實嗎?一起來爆發吧!相信我,當一個爆發內取勝所收穫的喜悅,要比常規的控場打法多得多。

  最後有必要補充的一句是,爆發畢竟是建立在控場的基礎上的,只有控場控好了,才有機會爆發,而萬一爆發失敗,也必須保證自己能回到控場的道路上,老老實實打主內反……這點以後還會討論到,在此暫不詳述。

  上篇:內奸爆發所需的先天條件

  所謂先天條件者,不由自己所控之因素也。於三國殺中,惟選將、座次、RP爾。

  首先談選將,選將包括自身的選將,主公的選將,和其他人的選將。先談內奸自身的選將吧,擁有高爆發技能的武將不多,且通常仇恨都很大。僅討論OL上,高爆發的武將大致包括:黃月英、張飛、孫權、黃蓋、陸遜、孫尚香、甄姬。可以看到除了甄姬和陸遜外,其餘人員都沒有回合外防禦技能,而且基本都是嘲諷臉,回合外的防禦都是很脆的(孫權稍微好點),所以如何保護好自己是選這些爆發武將的一大要點了。這裡沒有包括呂蒙和CC,因為呂蒙的爆發是建立在長久的蓄力上的,本身沒有額外的摸牌技能輔助其爆發;而CC很特殊,爆發靠的是其吸AOE的能力,先不論AOE能否這麼容易吸到,本身吸到的AOE就是張明牌,所有人知道你手上拿著AOE的時候,理性的玩家就會對你進行一些限制了。

  當然,武將技能再強,爆發都是靠牌來完成的,武將技只是讓你看到更多的牌增加爆發幾率而已,所以所有的內奸都有爆發的潛力,我們這裡討論的爆發是適用於所有武將的內奸爆發,而不是說必須選取爆發型的武將才能爆發的。

  再談主公的選將,在此僅討論三大主公。首當其衝的是CC,CC當主的時候,對內奸爆發的計算要求是比較高的,一旦AOE爆發失敗,很可能就是CC反過來爆發清場了,所以CC局,內奸AOE爆發需謹慎再謹慎,盡量做到算無遺策再出手;其次是劉備,劉備當主有蜀將的話他沒那麼容易被AOE傷害,也沒有副作用,算是比較好的一種情況了;至於孫權,孫權局通常會打得很激烈,節奏很快,而孫權的狀態通常來說也不是那麼好,內奸AOE爆發的話最好就是自身是吳將而且有桃子了,這樣比較容易保住主,否則很可能出現爆發不成,主先掛掉的情況,此外AOE結算的順位也很重要,這就和座次相關了。

  再談其他人的選將。對於內奸爆發造成嚴重不穩定因素的有以下人員:郭嘉、司馬、小喬、CC,會造成某些不穩定因素的有:陸遜、關羽、呂蒙。郭嘉賣血掩護後位你們都懂的,司馬讓你2張清場的AOE突然變成了1張你也懂的,全場殘血的時候小喬甚至比郭嘉不穩定性還要大,關於CC之前討論過了,不再詳述;至於陸小受,連清人在RP好的時候3個AOE下去毫髮無損也是可能的,甚至還連營出幾個桃子把隊友也救活了亦是可能的(真遇上這種情況的話,果斷關網頁吧,今天注定不是屬於你的日子),關羽和呂蒙主要是不容易被AOE傷害,呂蒙手裡還可能捏著很多桃子……所以見到以上人員的話,一定要設法在爆發前先行除去或者進行手牌和血量上的限制,以消除爆發中可能發生的意外。

  最後要討論一下座次了。座次在身份局中的重要性也無需多說了,距離可謂是身份局的第一要素,決定了集火的效率,在大多數情況下對最後的結果起著決定性的作用。而座次對於內奸的控場也起著至關重要的作用,我最喜歡在戰場中間的4、5、6位,離主公最遠的位置,控制的幅度較大,而兩邊最好莫過於坐著一忠一反了,十分方便於局面的平衡。這是內控場時的情況,因為本文著重於討論爆發所以不深入探討了。座次對於內奸爆發的影響,主要是在於兩點,一是對忠臣的控制,二是AOE結算的順位。

  所謂忠臣控制,是指有忠臣在內奸控制範圍內,這是比較重要的一點,因為反賊不一定會幫內奸打忠臣,而爆發內最大的杯具,莫過於本文開頭所描述的場景,爆發秒光反拿了一堆牌,忠臣卻健康地活著……所以在爆發秒反之前,必須要保證忠臣處於一個比較差的狀態,因此能否壓制忠臣,是內奸爆發的關鍵因素之一。其次,AOE的結算順位,在上文討論孫權主公時已有所涉及。舉個極端的例子,2位內手上無桃,4反和主公均1血的情況下,完全可以大膽放AOE賭一把,平均能上手6-9張牌的情況下,是很大幾率博到桃和無懈的,而如果是8位內?AOE還是繼續捏手裡吧。還有郭嘉、小喬等在反賊中第一個結算還是最後一個結算,結果也是大相逕庭的。

  關於座次還要提到一個比較特殊的武將,就是諸葛。坐在諸葛下家的內可以說是杯具中的杯具,除非你是孫換換和張神將,否則就……開場果斷跳諸葛所在的陣營吧,無論形勢如何,這是你唯一的希望了。

  最後不得不談到神一般的存在——RP!你試過內呂蒙攢了10幾張牌沒有一張殺沒有一個攻擊錦囊,死了兩反之後才好不容易來個丈八扔兩把武器出去砸忠臣的麼?你試過內孫權連弩秒了1反後連裝備制衡6牌一張殺不來的麼?你試過內CC一輪收了3張AOE全放出去忠臣死光反賊一個沒死的麼?同志們,果斷刷老奶奶吧!技術沒有可以學,控場不熟可以練,然而RP沒有是無解的……

  中篇:內奸爆發的準備與方略:

  通篇都在討論內奸的爆發,那麼能不能先給一個定義,何為爆發?

  個人認為,所謂的爆發,就是在一回合內,突然看到很多的牌,從而可以獲得關鍵牌(連弩,攻擊錦囊,AOE),造成連續大量的傷害。最為經典的是33黃郭華一波流,通過大量的洗牌能在一回合中看到幾十張牌之多。而作為單獨無援的內奸,怎樣能做到一回合內看到大量的牌呢?

  沒錯,你已經想到了,除了月英、孫權、甄姬、黃蓋之類的爆發BT外,對於一般內奸而言,要獲得爆發就只有反賊的3張牌了;另一方面,對於上述幾位爆發BT來說,反賊的3張牌很可能又會造成一輪更大的爆發。然而,在一個回合內,你希望收掉反賊拿牌爆發,同時也要消滅忠臣以保證局勢的平衡,怎樣才能做到這點呢?沒錯,答案大家都知道,就是內奸的神牌AOE。

  3南蠻1萬箭,絕對的內奸神牌,沒有之一。連弩算是之二,但不是每個內奸武將都有能力拿到足夠的殺去用上這把連弩的,一般也是在AOE爆發之後才會用到它。所以內奸的爆發,很大程度上就是依賴於AOE的爆發。這裡順便提提幾個沒有AOE情況下也有爆發可能的武將,一是月英,原因大家都懂的;二是孫權、甄姬、黃蓋、香香,這幾個人憑著強大的摸牌技能在摸到連弩後也有一個很大的爆發;三是張飛,這是唯一一個不依賴於任何神器就能出現爆發的武將,唯一需要的就是憋殺,當然有丈八會更牛,但這唯一的一把武器比起連弩和AOE難拿多了……當然還有個RP帝陸遜我就不說了……想連營?想連綿不絕?請刷連清牌老奶奶副本!

  鋪墊了這麼多之後,終於可以開始討論內奸爆發的準備了。如上所述,大多數內奸的爆發,依賴於AOE這一神器,那麼拿到一張甚至以上的AOE牌,就可以作為內奸爆發的起點了。當然,場上武將有8個,AOE一共就這麼4張,能剛好給你摸到的概率是不高的,所以大部分情況下,內奸還是要老老實實地控場過日子,而一旦摸到神器AOE……開始謀劃爆發吧!大家可能要問了,有沒有方法能增加內奸拿到AOE的概率呢?

  想摸AOE,除了RP外,還有一個字很重要,那就是拖。除摸牌系外,一般的武將每回合摸2牌,看到的牌是有限的,但隨著回合數的增多,看到的牌自然會越來越多,所以要讓局面一直處於膠著狀態,而自己能順利地度過更多的回合,在局勢失衡之前摸到更多的牌,就能提高自己拿到關鍵牌爆發的幾率。同時,隨著場上人員的逐漸衰減,內奸自身摸到好牌的概率也會漸漸增大。終上所述,內奸需要一個人數不多,而且局勢相對穩定的環境來積攢實力,我認為最佳的環境莫過於主忠內反反的5人殘局。

  由內奸控場進入主忠內反反5人局開始,基本就是一個比較穩定的局勢了,當然這是一個教科書般的控場路線,實戰中千變萬化,很可能出現各種各種不一樣的形勢,如主內4殘血反等等,這些容我在下一篇中再表。本篇僅討論大部分情況下,內奸會選擇控場進入主忠內反反的5人局。此時只有2反的情況下一般很難秒主,而內此時也會處於一個稍微偏反的狀態,主忠在被打壓的情況下也很難連秒2反,因此局面的可控性是比較高的。當內打到了這樣的局面時,我推薦的做法是:象徵性地騷擾忠臣以拉攏反賊,但出功不出力,要讓局面盡量平穩不死人,以給自己更多的時間積攢實力,包括裝備,AOE,攻擊錦囊等。不用急著進入主內反反,進入主內反反是2V2,自己屬於陣營中的一員,甚至反賊會優先攻擊內;在主忠內反反也是2V2,自己卻是樂得打醬油看戲的,不是要舒服很多麼?

  一旦在醬油中等到了神器AOE,就該開始謀劃屬於你的爆發之路了。時刻謹記,擋在你爆發之路上最大的障礙是忠臣,你不會希望一個爆發秒2反後,進入的局面卻是主忠內的。一般這時候內奸手裡除了AOE,還要留有其他攻擊牌,比如簡單的殺,或者決鬥,貫石斧等,這時要做的就是保證忠臣處於一個不良的狀態,但是不需要急著把他殺死!讓他時刻處於一個不良狀態,吸引反賊火力,同時手上留有攻擊牌,要保證,一旦出現意外局面失控被秒一反或一忠,也能及時消滅掉另外的忠或反進入主內反殘局——畢竟爆發不總是成功的,控場永遠是爆發的前提,要時刻保證自己出現意外也能回到控場的道路上,這才算是做好了爆發的準備工作。

  不良狀態的忠臣吸引著反賊的火力,主忠此時應該也在集火著反賊中比較弱勢的一人,那麼,內奸該出手了,裝作不小心,偶爾在打醬油的時候,向著另一個沒被集火的反賊桶一刀吧!你希望的是兩反殘血,而不是秒一反進主內反,切記!當然,此舉很有可能破壞內反聯盟,一定要慎重,最好的方法是借主忠之手來進行,比如拆掉忠的武器讓他無法攻擊主身邊的反賊,只好轉而打另一個了。此時如果反賊有郭嘉對內奸來說會是件好事,主忠一般會選擇攻擊另一反,而內可以在反賊勢較弱的時候打一下郭嘉,既幫反賊補牌又削弱的郭嘉的血量,實在是件一舉兩得的美差。

  如果局勢順利按著你希望的道路發展,忠反主都漸漸進入貧血狀態,那麼恭喜你,爆發之路已經見到曙光了,此時要注意的是,千萬不要讓自己的狀態特別好!這樣會顯得很突兀,非常吸引仇恨;如果大家都是2血附近的話,你就不要神裝4血4手牌了,找機會掉到3血,減少自己的嘲諷程度吧;+1馬在這種局面下是神器,常常能讓忠反兩方看著你狀態最好卻無法下手平衡。

  最後就是爆發的時機,這個自己把握吧,最好的情況莫過於一個AOE出去,一忠一反嗝屁,再補一刀,收一反,直接得6牌進單挑,還有很大的幾率摸到好牌,在單挑中就能佔據絕對優勢了。

  這一章基本闡述了內奸爆發的整個思路和理論,具體可以用一句話概括,就是:盡量拖延5人局的時間,醬油積攢實力,不要讓自己狀態過好引起仇恨,設法均衡地削弱場上人員的血量,等到神牌到手且時機成熟,再果斷出擊!

  下篇:內奸爆發的其他補遺

  Q:我選擇了孫權、黃蓋、甄姬這樣的爆發型武將,打法上和一般武將有沒有區別?

  A:孫權的制衡可以讓你多看到更多的牌,從而更快地搜索到AOE或者連弩,拿到爆發牌的孫權也是不用急著行動的,和上一章描述的一樣盡量讓全場的狀態都很差的時候,再突擊爆發。用孫權一定要力求一爆發就直接入單挑,因為進入主內反的孫權是仇恨很大的,單挑能力實在太強了,誰都怕你;至於黃蓋對記牌上的要求比較高,要知道牌堆裡大致剩下什麼牌,從而有目的地進行苦肉尋求爆發,最好不要讓自己處於4血狀態,仇恨太大了,一般進入殘局黃蓋維持在3血比較好,當然可以藏個桃子等到爆發的時候用;甄姬是個RP要求比較高的武將,你永遠不知道自己什麼時候會爆發。如果前期拿到了南蠻,果斷留手上,反正能當閃用,也不虧,甄姬最恨的就是在不需要爆發的時候爆出了一堆牌,比如說忠臣有+1馬你卻爆出了連弩10殺……多刷老奶奶吧。

  Q:如果場上控制不住,沒有進入主忠內反反5人局,該怎麼辦?

  A:首先,這是個控場上的問題。大家應該都知道,內奸控場不是數人頭來控的,一主一內加4個殘血反,內奸爆發起來往往會更痛快,在爆發內的眼中,只有忠臣是敵人,反賊則是誘人的3張牌。內奸畢竟是一己之力,不能做到控制天下大事,有時候局勢進行太快,來不及攢牌積累實力,那也只能硬著頭皮赤膊上陣拚殺了,爆發畢竟不是每次都成功的,很多時候還是得老老實實打主內反。

  Q:能不能在人頭更多的時候尋求爆發呢?這樣爆發起來不是更爽快麼?

  A:當然是可以的,在4反全在的時候爆發往往是毀滅性的,通常能做到一回合清場,只不過大多數的武將沒有這樣的實力。例如劉備,張遼之流,控場一流的內奸人選,但是想在4反全在的時候清場,除非摸上手3張AOE,否則不是很現實,所以這類型的控場武將,我推薦是控場進入5人局,然後張遼要多摸牌求AOE爆發。但如果你是月英、孫權、黃蓋這樣的高爆發武將又不同了,這種武將完全有可能在4反俱在的時候一輪爆發清場。一旦你拿到這樣的高爆發武將,且你決定本輪內奸走爆發路線而不是慢慢控場,我的建議是開局輕微跳反,除非位置相當不濟,例如2位,或者身邊被2個忠臣包圍。開局跳反可以使反賊4人的龐大火力遠離你,這是對爆發型脆皮內而言非常重要,同時跳反不要去動主,而是控制忠臣,殺忠臣是沒牌拿的,所以在爆發之前就要把他們打殘,當然別打太狠了,輕微動一下即可,力氣要留在爆發上,同時動作太大會吸引仇恨,要確保主忠集火的反賊不是你。這種形勢下一般主忠會被打壓得很慘,但是沒關係,時刻記住你自己是個大爆發的火爐,一旦局面失控主忠太糟糕的情況,你通常有能力一輪小爆發打殘一個反回到控場的路上。時機一旦成熟就可以果斷起爆,往往就算進不了單挑,也可以一下子進入人數很少的殘局。一次許褚內在主劉備忠香香關羽的配置下,開局果斷小跳反不裸衣殺無手牌關羽,然後一直壓制關羽,反賊則集火香香,最後在香香1血關羽2血時,我果斷一個裸衣轉身殺向2血0牌的反賊華佗,反賊出桃後AOE華麗登場,直接拿了9張牌一回合從8人局進了主內反。當然了,人數越多時變數越大,風險與收益總是並存的,盼各位玩家三思。

  Q:有沒有幾個特別的武將想跟大家說說呢?

  A:有的。第一個是張遼,張遼處於控場狀態下是很少自己摸牌的,所以很難拿到爆發牌進行起爆,因此對張遼來說,進入一個穩定的環境特別重要,最好還是我所說的5人局。在5人局的穩定狀態下張遼可以更多地放棄突襲而摸牌尋求爆發。如果沒法起爆的話,張遼靠著卓越的控場能力是比較容易進入主內反的,進入主內反的話我一般會大部分時候當白板摸牌,積攢實力,但是過幾個回合就要突一下,因為會打的玩家在主內反的時候也是會攢攻擊牌求爆發的,偶爾突一下說不定就有意外收穫了。千萬不要每回合突襲,都摸到基本牌爆發無力不說,還非常拉仇恨。

  第二個想說的是諸葛。對於諸葛來說,5人局的時間持續越久是越有利的!人數越少的時候,觀星的控場能力越強,找爆發牌也非常給力,但人數又不能少於5人,少一個人就少一張觀星牌,威力大打折扣了!由於諸葛蓄大招比一般武將給力得多,所以一定要盡量在5人局裡拖,一出手,起碼要進單挑,觀5星的諸葛和3星的諸葛實力相差不是一個檔次的,所以和孫權一樣求爆發盡量跳過主內反是正道。

  最後想說說劉備、孫尚香、甄姬、陸遜。之前說了這麼多跳過主反內的例子,這4個人卻是比較適合打主反內的。劉備在主反內中總是處於最弱勢的一方,但優秀的控場和恢復能力,使得他有更多的空間積攢爆發牌;香香有結姻殘局神技,能很好的拖延時間熬到自己爆發的一刻;甄姬則是絕對的防禦,尤其是神裝內的話,主反聯合平衡都不一定能打掉她血,而她一旦爆發出來就可能直接進單挑了(不過一旦拖久了沒爆發出來的話,會被平衡得很慘,和孫權同理);陸小受有著殘局神技謙遜,同時不穩定的爆發也和甄姬一樣,一旦起爆勢不可擋,所以低調的他(她?)也是適合打主內反的。

  結語:最後的最後

  不知不覺間就寫到最後了,有點意猶未盡的感覺。寫這篇文章的初衷是鑒於控場內有時為了局勢的均衡會吸引兩邊的仇恨,導致很好的一場控局卻在主內反殘局中被主反聯合的仇恨所葬送。有人說內奸要控心,但是作為內這一特殊角色很多時候實在是無法避免反跳拉仇恨的,當然這其中有我修為不夠的地方,希望控心流能多多指教。現在我打內奸,一般都不會輕易進主內反,而是尋機爆發一舉定局,不給他們仇內的機會。要做就做一個讓主反都恨得牙癢癢,卻只能眼看我爆發收主的內奸。

  那麼作為反和主,如何防範內奸爆發呢?我認為應設法加快局勢進程。一般來說控場到了5人局的內奸,基本上進主內反是沒有太大問題了,但如果內奸在5人局裡刻意拖慢進度企圖爆發的話,作為主反兩方就應該設法加快進程,逼迫內奸出手進入主內反了。有人可能會問,此時既然雙方實力均等,那為何不主反聯合絞殺內然後再2V2呢?這是不怎麼現實的,因為內在5人局基本是偏反的,作為反來說沒必要浪費火力在內身上,而主忠雖然被內打,但明智的主忠應該清楚目前局面忠臣幾乎必定要死了,為了內這個潛在的盟友,也不宜集火內跟內撕破臉,否則漁翁得利的會是反賊。正因為這等關係,我將主忠內反反5人局面定義為最適合內蓄力的局面。

  另一方面,內奸能爆發,反賊、忠臣、主公也能爆發。如果無法在5人局加快進程進入主內反的話,反忠主也能適當藏牌,和內奸一樣等待一個爆發。但這裡有一個問題,就是忠臣此時是場上的集火對象,是不可能有機會存牌爆發的,同理有一個反賊也會成為集火對象,而主公一般來說反和內都不會讓你狀態太好,所以能存牌爆發的通常只能是另一個沒有被集火的反賊了。不過反賊爆發畢竟只能秒一個隊友拿3牌,和內奸爆發的力度相比還是差一點的,所以內奸仍然是最容易起爆的身份。

  還有一個防範內奸爆發的方法就是主忠避免火力分散,只打殘一反,而不要讓兩反都陷入很差的狀態。內奸為了維護內反聯盟一般是不會輕易出手傷反的,這樣即便內爆發了也很可能只能進入主內反形勢,主反可以再聯合削弱內,大家各有1/3的機會,比面對一個爆發狀態的內要好得多。

  僅以此文獻給所有在主反內局被聯合削弱的內內們,獻給在主內反局主絕望送反欲哭無淚的內內們,獻給所有期盼能一錘定音唯我獨尊的內內們。本文的打法和傳統的控場內理念並無矛盾,只是給出了另一種更高風險卻更高回報的內奸勝利之路,在此拋磚引玉,希望閱讀此文的內內們都能享受橫掃千軍的喜悅!

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