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三國殺1v1最強心得:周瑜、貂蟬、曹仁
發佈時間:2012年02月29日 10:15:26    作者:開心遊戲網    人氣:8553    進入討論區

 

  1.1.2穩定摸牌系武將

  穩定摸牌系武將比起其他武將,能夠獲取更多的牌。這樣他們摸到好牌的可能性高於一般武將。他們在單挑中的地位是很高的。對戰穩定摸牌系武將,請記住:速戰速決。

  1周瑜

  三國殺

  周瑜在25/33名武將中排名第3位。不過,除了孫權,周瑜不害怕任何一個武將,包括排名第2位的甄姬。因為周瑜兼有屬於摸牌系的技能英姿和屬於強命系的技能反間。周瑜是33名武將中打法最靈活的武將,比孫權還要靈活(孫權只能用牌,周瑜可以用技能傷敵)。

  沒有一個武將能夠克制周瑜,不過周瑜不夠穩定,經常陰溝翻船,輸給一些素將。所以綜合勝率還是不如甄姬。如果一定要找到克制周瑜的武將,那這個武將的名字叫做:兩個武將。

  周瑜的續航能力遠不如甄姬,也不如排名第4位的貂蟬。英姿是摸牌技能,一回合3張牌,1.5倍於其他武將的找好牌能力。不過英姿害怕兵糧寸斷,帥不能當飯吃啊~「周瑜英姿垃圾技,手牌再多也得棄。」所以又有了一個主動棄牌的技能,反間。反間的威力是非常巨大的。對手的神裝甄姬,神裝孫尚香,怎麼辦?周瑜反間出手,輕鬆搞定。反間在理論上的猜中率是1/4,經過分析後會有所提高,有可能接近1/3。但是反間仍然是強大的破防和補刀技能。

  反間1血對手,如果對手猜錯陣亡,那麼反間牌仍然歸周瑜所有。但是要注意,周瑜反間3血武將,一般是正收益,反間4血武將,收益卻不明確。原因是3血武將往往有摸牌技能或者變相的摸牌技能。但是因為血少,往往要棄牌,把3血武將打到2血,會造成大量的棄牌。對比之下,4血武將沒有摸牌技能,而且血較厚,不太怕反間。周瑜反間4血武將會使得對手每回合摸3張牌,自己只摸2張牌,從而極大地削弱了自己的防禦。所以對戰4血武將,慎用反間。

  周瑜的全面性(靈活性)到底體現在哪裡?在對戰司馬懿,郭嘉,華佗等武將的時候,反間幾乎不會使用。但是面對貂蟬,甄姬,孫尚香等武將,反間卻幾乎要作為鎖定技來使用。對戰賣血流,素將,周瑜化身摸牌系(主技能英姿)。對戰摸牌系,周瑜化身強命系(主技能反間)。反間是關於周瑜的熱點話題。被周瑜反間,應該猜什麼花色?換言之,周瑜在什麼情況下,不宜反間對手?

  對此,1V1吧吧主說:上手反間猜黑桃,用過錦囊猜梅花,手牌很多猜紅桃,手牌較少猜方塊。下面分析一下這樣做的原因。先回想一下我們每一回合的牌序。先出錦囊,裝裝備,然後殺。進攻牌大部分是黑色,防禦牌大部分是紅色。裝備牌以黑桃為主,錦囊牌也以黑桃為主,帶有一定量的梅花。將近一半的殺都是梅花。閃則大部分是方塊,桃以紅桃為主。

  如果周瑜上手反間,手裡的黑桃往往來不及打出,所以黑桃較多。出完錦囊後,他一般會有殺,而殺以梅花為主。如果你的+1馬憋住了周瑜的殺,幾回合後周瑜的殺會比較多,也可以猜梅花。幾回合沒有殺周瑜,他肯定會留閃,所以他殺完之後,或者手牌較少的時候,往往有1張閃留做防禦牌。所以要猜方塊。如果周瑜幾回合都沒掉血,可以猜紅桃,他手裡一般有存桃。周瑜如果無中生有開出不少牌卻沒有進一步的出牌動作,而是直接反間,說明他的牌難以主動打出。難以主動打出的牌往往是紅牌。周瑜如果有無懈可擊,標準版時代可以猜梅花(花色統計見本攻略的第三部分)。因為周瑜的方塊閃不少,所以往往對手喜歡猜方塊。所以周瑜在手牌方塊較多的時候不宜反間。

  軍爭後的周瑜

  軍爭後牌的種類增加,對於摸牌系周瑜來說優勢增加。但是周瑜的防禦壓力也相應的增加了。手裡只有1張閃的時候或者自己沒有閃而有酒的時候,是否反間對手要想好。

  對戰周瑜的一般方法

  雖然比起身份局和3V3,周瑜的防禦力已經大有改善,但是因為方差的原因,防禦仍然一般,特別是經常反間的周瑜。所以要敢於進攻。除此以外,就是猜反間的技巧了。有的時候周瑜沒有使用反間。一般是因為手裡有閃/桃比較多,或者都是方塊。此時如果進攻周瑜,正好幫周瑜消耗了閃/桃,結果周瑜發動反間無壓力。因此,對戰周瑜(尤其是貂蟬,甄姬等)可以適當蓄爆,等過河拆橋/順手牽羊獲得周瑜的桃,或者等樂不思蜀,然後打殘周瑜貼上樂不思蜀獲得收益。

  Tips:周瑜從五穀豐登中獲得的牌,以及通過順手牽羊獲得的牌的花色,周瑜的對手務必記住。同樣,周瑜反間要盡可能把手牌調整至平均花色,並且盡早打出明牌。

  周瑜對戰其他武將

  對戰洗牌系諸葛亮,反間破空城,輕鬆戰勝。但是切忌急躁,一定要等諸葛亮空城後再反間。對戰孫權,有一定可能,但是周瑜是否使用反間?不用的話,單挑英姿不如閉月。用的話,這等於是在給孫權補牌。本來反間對於4血武將收益就不明確,對於孫權就更難說了。而且周瑜防禦太低,容易被孫權打垮。

  對戰穩定摸牌系貂蟬,注意貂蟬的桃也不少,而且英姿不如閉月,全靠反間彌補了。對戰曹仁,自己的防禦是個問題。不過他要是敢於據守,周瑜2回合的攻擊力很高。

  對戰不穩定摸牌系甄姬,多用反間,一般沒必要出殺。對戰黃月英,周瑜優勢。對戰孫尚香,前期速推即可。

  對戰強命系,周瑜有2刀流,關鍵時刻可以拚命。不過後手還是比較危險的。

  對戰賣血流稍微麻煩。對戰曹操比較簡單。很多時候周瑜面對司馬懿,郭嘉(尤其是郭嘉)的時候手裡缺閃。想進攻又不敢猛攻,想防守又守不住。這一點不如貂蟬,甄姬。因此賣血流也是周瑜的最大敵人(當然還是周瑜勝率高)。對戰夏侯惇,注意反間他掉血,剛烈你的時候,棄的2張牌要包括他猜中的反間牌,這樣可以減小損失。

  對戰素將,英姿起裝備,少反間。

  對戰甘寧,反間無視+1馬,英姿摸牌找武器,-1馬,過河拆橋無壓力。對戰呂蒙優勢,英姿保證出殺,反間關鍵時刻打倒呂蒙。不過小心呂蒙故意存桃不吃,就等你反間。對戰黃蓋,公瑾的鞭撻很爽啊~小心黃蓋的一波流。後手對戰大喬很麻煩,容易被樂到死。英姿,閉月比起洛神摸牌要穩定,但是比起傾國,摸閃上方差還是太大。經常幾回合沒閃,被打到1血,結果一回合來了2張閃,又存不起來。棄了很多牌後才摸到桃,實在讓人不爽。如果早點有閃/桃,根本不用大量棄牌。完克陸遜。陸遜拿著閃,沒辦法聯營,也防不了反間。

  這裡舉1個我的例子。我陸遜,對手周瑜。我手牌1張閃,裝備諸葛連弩。對手反間我,我抽到1張殺。她殺我,我閃。這是極其錯誤的。萬一陸遜下回合摸到2張殺(較為常見)很可能會直接聯營秒了周瑜。周瑜一定要卡住陸遜的聯營,就能穩虐陸遜。對戰華佗注意,一定要忘掉反間。華佗手牌利用率太高。對戰魏延,仍然是距離問題。不要太小看魏延。對戰小喬初期要是缺閃/桃,壓力很大。完克張角。反間他,他無法發動雷擊。對戰於吉,具體打法在於吉一節談。

  2貂蟬

  三國殺

  貂蟬在單挑中,離間不能使用,3血1技能閉月,一般被新手認為是單挑廢柴。但是貂蟬排名是第4位,價值很高。貂蟬的穩定程度僅次於孫權,甄姬。和孫權,甄姬一樣,貂蟬在1V1也是驚天逆轉和1穿3的常見武將。

  閉月首先是一個摸牌技能,保證1.5倍的好牌。其次,閉月在一定程度上提高了貂蟬的手牌上限。有人說貂蟬的存牌能力是4血武將的存牌能力,這個說法是錯誤的。貂蟬的存牌能力仍然是3血武將的存牌能力。因為閉月牌不可能事先預知,經常存在棄殺來閃,棄閃來殺的情況。閉月比起英姿,還有1個優勢就是不怕兵糧寸斷。貂蟬的弱點在前期。因為閉月(不僅是閉月,其他摸牌技能也是如此)的優勢需要靠回合數的積累。

  20回合後,素將摸40張牌,貂蟬摸60張牌,顯然優勢巨大。但是5回合內,貂蟬不過多5張牌,而且沒有其他技能,基本上是3血白板。所以貂蟬前期不要隨意出牌,盡量保持滿手牌過,做到回合外4張手牌防禦。在貂蟬得到防具,+1馬,無懈可擊之後,閉月的優勢才慢慢顯現出來。

  軍爭後的貂蟬

  軍爭後有所加強,這一點類似於周瑜。

  對戰貂蟬的一般方法

  對戰貂蟬,一定要前期速推。一旦閉月的優勢起來,基本上就沒辦法了。所以盡量進攻而不是防禦,爭取前期壓低貂蟬的血線,讓她大量棄牌,難以積累牌差。素將留殺不留閃,採取拚命打法。

  Tips:注意牌序。貂蟬的打法,和白板沒有太大的區別。

  貂蟬對戰其他武將

  對戰洗牌系諸葛亮,看前期能否撐住。後期基本上完勝諸葛亮。對戰孫權前期難過。貂蟬不像甄姬,前期保證防禦,中期迅速神裝,後期積累牌差。貂蟬的前期和中期都一般。尤其是前期比較艱難。很多貂蟬都是前幾回合死的。過了10個回合後一般就安全多了。

  對戰穩定摸牌系周瑜,劣勢,雖然英姿不如閉月,但是周瑜畢竟有一個反間。對戰曹仁優勢。據守2回合,貂蟬摸6張牌。

  對戰不穩定摸牌系甄姬劣勢。最顯著的一點就是貂蟬的廢牌太多。甄姬可以全力進攻,留3張黑色廢牌當閃,貂蟬留3張廢牌就是等死了。對戰黃月英,初期只要不被爆死,後期絕對強力,貂蟬勝率過50%。對戰孫尚香,都是想拖的武將,但是貂蟬拖起來,明顯強於孫尚香。

  對戰強命繫馬超,很不錯,較為均衡的閃/桃能夠有效抵擋不穩定的鐵騎。對戰呂布,看自己什麼時候得到防具,+1馬。對戰黃忠類似。

  對戰賣血流優勢,注意不要急功近利,還是以後期戰為主。

  對戰素將優勢。注意關羽,趙雲初期可能會不顧一切地進攻,其他素將往往試圖和你魚死網破。

  對戰甘寧大優勢,回合外4張手牌,甘寧不好辦。對戰呂蒙優勢,摸殺較多。對戰慢苦黃蓋優勢,同周瑜,小心一波流。對戰大喬,強於周瑜。回合外多1張牌的防禦力著實增加不少。對戰陸遜也不錯。對戰華佗,可以在贏的時候攢到神裝。對戰魏延,拖到有了防具和+1馬就不成問題。對戰小喬,張角,可以慢慢拖,優勢。對戰於吉,具體打法在於吉一節談。

  3曹仁(風)

  三國殺

  曹仁也算一個摸牌系。雖然摸的不多(相當於2回合摸5張牌),但是在單挑中,回合外的7張手牌防禦,據守歸來的9張手牌爆發,實力也不錯了。據守是使用難度較高的技能,時機較難把握。因為據守相當於對手聯動2回合,很可能就是2張殺進攻你,而你只能動1次,滿手殺閃等基本牌不得不棄掉。而且,據守特別怕樂不思蜀。先看看數據。

  據守3張牌,閃的期望僅45/104張(標準版)/5/12張(標準版+EX)/0.45張(標準版+EX+軍爭),想憑借不到半張閃撐2個回合很難。所以據守往往在有防具和無懈可擊(防樂不思蜀)的情況下進行。據守有2種情況:優勢下求進攻牌,劣勢下求防禦牌。求進攻牌的時候,往往有諸葛連弩但是缺殺。求防禦牌的時候,自己最好有防具。

  無論什麼情況的據守,一個重要的前提就是對手的輸出不能太高。前面已經分析過了,憑借據守得到的防禦牌,很難抵擋對手的攻勢。對於一些殘血對手,據守很容易讓他們恢復過來,所以手裡如果有殺可以持續壓制就可以考慮不據守了。一個靈活運用據守的曹仁,戰鬥力很強,絕對不是身份局和3V3里的表現。

  軍爭後的曹仁

  軍爭之後,樂不思蜀稀釋,兵糧寸斷對曹仁影響相對較小。火攻的成功率很高,倉庫較大更容易蓄爆,加強了不少。

  對戰曹仁的一般方法

  樂不思蜀是打擊曹仁的關鍵。他的一把好牌不得不棄掉。曹仁據守期間無法反擊。所以第1回合結束棄牌的時候,多留一些進攻牌。軍爭可以先殺曹仁耗閃,第2回合再酒殺(曹仁手牌據守中不變,不必擔心他又摸到閃)。

  Tips:對手不是司馬懿,諸葛亮,小喬,張角,(郭嘉?)時,曹仁可以掛2張閃電然後據守,對手聯動2回合需要判定閃電2次,2倍概率中閃電。

  曹仁對戰其他武將

  對戰洗牌系諸葛亮,小心他的樂不思蜀。想辦法蓄爆,尤其是五穀豐登。對戰孫權可能性不大。連續2回合大制衡威力太大了。

  對戰穩定摸牌系周瑜,貂蟬都比較困難。對手摸牌數量超過自己。不過曹仁倉庫較大,可以考慮蓄爆。

  對戰不穩定摸牌系對於甄姬,蓄爆有一定機會。對戰黃月英,孫尚香最好少據守。據守攻擊太慢,容易錯過攻擊機會。

  對戰強命系很難。強命系是曹仁非常強大的對手。對手2回合摸4張牌,2次強命機會,據守多1張牌往往於事無補。如果使用據守,自己最好有足夠的血量,諸葛連弩,無懈可擊。

  對戰賣血流,曹仁有優勢。對戰曹操較為簡單,對戰司馬懿,小心他的閃電,畢竟據守攻擊速度慢。對戰夏侯惇,據守的廢牌正好滿足剛烈棄牌。對戰郭嘉,主要是2種打法,第一種是打完貼樂不思蜀,這個時候最好不要據守,而是存過河拆橋/順手牽羊搜刮郭嘉的存牌。第二種是在保證自己防禦足夠的前提下打。3血3張牌的郭嘉一般傾向於賣血,下一回合將有7張牌的爆發,曹仁據守可以撐住這次爆發。如果是把郭嘉從2血打到1血,自己情況比較好可以繼續進攻,如果不好就繼續據守。

  對戰素將問題不大。但是要注意張遼突襲的可能性。沒有防具或者+1馬據守,關羽/趙雲的攻勢也會較難承受。

  對戰甘寧很不錯。回合外的大量手牌讓甘寧拆?殺?無所適從。他2回合2張黑牌而已。曹仁的武器,錦囊摸的相對較多,也較素將容易對付甘寧的+1馬。對戰呂蒙,有殺不據守,沒殺據守,不要浪費進攻機會。諸葛連弩視情況使用。對戰黃蓋少據守一些。據守會減輕慢苦黃蓋的壓力。對戰大喬,千萬不要據守,當4血白板。對戰陸遜建議蓄爆,他不能聯營則攻擊力很低。對戰華佗,據守拉牌差,起裝備,爭取蓄爆推倒。對戰魏延還是裝備+蓄爆。對戰小喬,4血,倉庫大是優勢。對戰張角可以存過河拆橋/順手牽羊蓄爆。對戰於吉,具體打法在於吉一節談。

 

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