當前位置:HEHAGAME三國殺專區 >> 武將心得 >> 正文
三國殺玩家經驗談 論主帥的起手壓制
發佈時間:2012年04月24日 10:12:29    作者:開心遊戲網    人氣:10851    進入討論區

  (下面是廢話時間)眾所周知,三國殺3v3是一個分冷色暖色的卡牌對戰遊戲。由於多方面因素制約(選將水平,出牌精度,留牌防守,大局觀把握,一波流等等),無論是官方的還是民間的3v3對抗,都是冷色佔優。一時間各路豪傑大愛冷色,經常可以看到這樣的言論:XX,XX和XX組成的陣容,冷色很強大,暖色一般化,贏了運氣好,輸了人品差。暖色暴死冷色邊鋒通常被看作是「起手牌好」,「悲催沒有閃」,「桃子被摸了」,「就缺一張殺」等等。事實並非如此,暖色挑起大旗欲和冷色對爆的局,假如我們擁有冷色好陣,不願意讓先捨不得四連動,那麼我們就要去做好防守,(大多數情況壓牌;少數情況壓血,如殺黃蓋,壓甄姬,強殺之後貼郭嘉,諸如此類;極個別情況攢桃子防守,如華佗孫權諸葛亮)在3v3探索的路上,我們開始上甘寧(目測這個是最早的),用大喬(開始單上,不考慮司馬的階段),出孫權(蓄爆洗牌流的始祖),擺諸葛(開始意識到雙蓄爆(1)和主帥過樂),直到後來的百花齊放,張飛胖子甚至張遼都可以做主的階段。筆者今天就選取一些能夠形成先手壓制的武將說一說,並輔以個人手算的坑爹數據。

  大喬

  請休息吧是一種無上氣質,上手樂遍全場男女通殺是一種怎樣的絕代風華?請休息吧是一種進取精神,1牌換2牌兼強制限動是保底數據,倘若邊鋒是小鎂煤或者偽娘子,1牌換3牌這種超越 常規創收(2)的行動也能輕鬆打出來(真假樂多如牛毛)。請休息吧是一種別樣智慧,上手六牌,通常情況下,捏有1到4張樂還是能碰到的,瞭解碰上不同的對陣分別要先限制誰的行動是我們要學的第一任務。

  簡而言之(還是廢話),有摸牌增益的要先制約,無摸牌增益的後制約,邊鋒先制約,主帥後制約,三血先制約,四血後制約(3血更容易成為突破口,且通常本身威懾力大),主動武將先制約(孫權月英周瑜胖子之流),被動武將後制約,對面打擊力度不是特別強也可以考慮留1張方片作為二次啟動時使用。

  經垃圾手算,大喬上手有方片兼真樂的期望值為1.8。對面雙邊被貼樂,均不判出紅桃的概率為0。75*0.75*100%=56.25%

  擬將無中生有代換成0。2牌(摸到無中生有的概率百分之二十,1張無中生有可以擴增手牌一張)並考慮五穀(大喬開五穀之後得到樂的概率約為100%),大喬起手有兩樂以上的概率r=(1-p-q),可知p為起手無樂的概率,q為起手一樂的概率,綜合算出大喬起手有兩樂的概率為58%,在不考慮主帥搶動的情況下,大喬壓制雙邊鋒的綜合概率為37%,也就是說,通常情況有37%的可能達到2牌換5牌並保證己方邊鋒無損啟動,實為冷色壓制之王。白板主帥搶動限制大喬一張國色的概率為百分之四十,裸摸2牌有無懈可擊概率較低不作考慮。(如果為非白板主帥,通常是要分一張去限制的,除了手上捏著無懈可擊,沒理由不貼月英孫權主又跑去限制雙邊吧,當然高端的引動又是題外話了,這裡暫且不談)

  多囉嗦幾句說說暖大喬搶動克制劉備張飛,帶非刷牌邊鋒,暖邊啟動無真樂續貼限制四連劉備張飛的刀數,未知,估計值減弱兩刀,帶刷牌流另算(張遼甘寧能減弱3刀,孫權諸葛月英能減弱2刀,周瑜甄姬香香減弱1。刀,黃蓋未知),由此可見被限制的劉備張飛在第二次無樂啟動時仍然保留了輸出4刀左右的可能,單邊鋒過8牌無閃也有20%左右的概率哦,也就是說單靠大喬限制劉備張飛,哪怕第一輪37%了仍然很危險。

  總結:樂期望1.8

  預想收益,2價值換5價值(樂4血是常規創收,樂3血為超級創收(3))

  潛在價值:保護己方邊鋒無損或者低損傷啟動(這個很重要)

  起手2樂以上概率58.2%

  起手無真假樂概率12.6%

  不考慮主帥搶動限制雙邊概率37%(比想像中低,對吧)

  主帥搶動破壞1張國色的概率40%

  主帥搶動破壞2張國色的概率16%(比想像中高,是吧)

  缺點:目測沒有

 

  甘寧

  你的牌太多了是一種警告,想欺負我的邊鋒,請先褪一層皮;你的牌太多了是一種威懾,一代天驕,拆遷主任,引多少駝背角英盡折腰;你的牌太多了是一種勇氣,縱然傷敵一千自損八百,我也絕不後悔。在不少人看來,甘寧的技能不符合常規創收。但實質上,如果這種1對1的兌換可以影響對面的創收,那麼它無疑也是有意義的,筆者大膽將其定義為「限制創收(4)」。如拆華佗黃蓋,冷色華佗主已行動,那麼暖甘寧拆華佗的收益就擴大為1。5。甘寧強拆野人,運氣好的話也能達到接近1換2的效果。甘寧起手黑牌期望3。5,但南蠻無懈你未必捨得用,所以又不足3。5了,但大概確實極有可能是越過了3的。

  繼續垃圾手算,一副牌53黑,去掉3南蠻3無懈可擊,還剩47張,無中生有簡單看成1黑1紅,再簡單點,無中生有看成黑,五穀不算(冷甘寧主起手開你妹的五穀),也就是說一副牌有49張真紅牌(去掉了4無中生有)。6張有四張可用黑以上的概率為d=(a+b+c),a為起手沒紅概率,b為起手1紅概率,c為起手2紅概率,a=2。4% b=12%,c=24。7%,則起手4可用黑以上概率d=39。1%,二項式分佈算法得出3黑以上概率e=66。2%雖無法比擬大喬的2牌換5牌,也不能限制行動,不能制約郭嘉核心一波流(血拆不掉),但也算是保護邊鋒的上乘人選,因為對單點打擊力度強

  這裡舉個例子單甘寧抗劉備張角X,劉備手裡有閃可能56%,不被拆的概率比較難算,但有四成可能剝光。裸摸2牌摸不到閃的可能26%,也就是說不考慮樂不思蜀,完全限制劉備張角中的劉備估算概率為10。4%,削弱一半以上實力且打不出第一道雷擊的概率為17。2%,阻止一次雷擊的概率太難算,估計夠折騰一個晚上的。這裡歡迎數學帝補充吧。

  限制華佗黃蓋道理類似,此處需要注意的是華佗兩張補牌很關鍵,要明確的是限制力度,對華佗黃蓋一主一邊的打擊力度要大於華佗黃蓋雙邊,因為雙邊存在輔助者先動補牌,這個補牌是甘寧回合外的,甘寧限制不了。這個故事也告訴了我們,華佗黃蓋,司馬甄姬,郭嘉小喬,曹操小喬,諸葛月英,劉備孫權,劉備張飛,劉備月英這樣的陣容不錯開有利於削弱甘寧的作用。至於裸抓連弩再加拆順無懈可擊五穀無中生有我實在算不出,見諒。

  總結:黑牌期望3.5

  可用3黑以上概率:66.2%

  以可用黑剝光一邊概率:39.1%

  限制劉備張角雷擊概率:17.2%(裸摸樂不思蜀此處不討論)

  添加裸樂限制大洛神概率(即拆甄姬或張角樂劉備):10%

  沒黑概率(汗):2%

  缺點:怕聯動補牌,怕郭嘉

  華佗

  說的是限制主,為什麼要提起華佗呢?如果說大喬是不讓先壓制劉備張飛最好的人選,那麼華佗主就是防止我方被咆哮死的第二選擇。3紅相當於兌掉3殺,效率遠高過甘寧,此處因為不是壓牌,所以概率就不作計算了。一奶雙爆陣自古就有,華佗主直到今天依然流行。華佗貂蟬後期可打,華佗張遼中期無敵。擋野人,暖喬不如暖佗,冷佗不如冷喬,就這樣吧。

  張遼

  沒想到吧!

  你肯定沒想到,尼瑪張遼放主啊!!!開局不讓先搞突襲啊!!!冷張遼壓暖邊,暖張遼卡四連啊!!!樂不思蜀都不怕啊!!張遼需要算的不多,一邊兒一張牌,偷得穩定,限制雙邊百分之二十的戰鬥力。缺點是分散,不如甘寧集中,限制月英吧,偷到賺了偷不到就折本了啊,偷來的一張基本牌月英一刷差距又縮回去了。限制大小洛神也顯得比較弱勢,百分之二十是一塊甜蛋糕,比雞肋好吃些,卻也不管飽。

  張遼可以看成裸摸選手,兼顧削弱20%對面戰鬥力(此處百分之二十考慮了拆順無中生有,以前算的歡迎質疑)。暖主可以一用,冷主略顯浪費,除非邊鋒輸出夠大,又有一定自保能力或者血厚才考慮吧,如果有脆皮邊,那冷張遼放邊換一下顯然更好。

  另外,張遼的起手牌可以保存適當做蓄爆用,比如武器,在確定了要集火的對象之後再掛出來,搶動拆聯動(5)。

  總結:限制能力不弱,上手削弱百分之二十,可以一試。

  缺點:雷擊過後,咆哮依舊。偷牌分散,保護不夠。

 

  黃蓋

  請鞭撻我吧是三國殺大牛們大愛的技能,雖然限制偏弱,但也比醬油主要好太多,假定爆到3血過手10牌,所有牌期望應該為2。8殺,1。4閃,0。84桃和桃園,0。37無中生有,0。37無懈可擊,0。37AOE,0。28決鬥,0。28樂,0。2借刀,0。2五穀,0。2連弩,1距離,0。56防禦,0。56拆,0。47順。桃出現的可能比較低,但ol上黃蓋經常莫明連桃所以壓制效果尚可,甚至經常出現黃蓋蓄1桃的現象。綜合來說黃蓋點兩下技能就可以掙到14左右的過牌率,3血也是一個坎,3血以上為慢苦,3血以下為一波,刷到14牌會使得所有關鍵牌概率翻倍,這點說不重要吧也重要。

  總結:限制能力期望興許能和張遼持平,不可控因素較多,缺點是儲牌成問題,桃子沒有想像的多,技能點多了就像是吸毒。

  樂率30%

  傷害期望值,2,便於邊鋒強動推人

  手牌破壞力,弱,破壞力在1.5張以下

  諸葛

  觀今夜天象,知天下大事。知天易,逆天難。很少看到冷主諸葛,也很少看到搶動的暖主諸葛,這裡只討論冷主諸葛。反觀不可控因素太多,比較理想的狀態是限制對面25%左右的戰鬥力又刷了牌,通常是不考慮5下的,給埋爛底坑己方邊鋒孫權又幫對面洗牌的諸葛主你傷不起啊!於是冷主諸葛第一輪過牌的張數從11張減少到9張,和黃蓋相比弱了一點,但不耗血。以四血黃蓋和諸葛做比較,黃蓋爆1次過牌9張(算了桃無中生有),諸葛也是九張,但通常諸葛過九張的同時也削弱了對面多點傷害牌出現的概率。樂率是低於黃蓋的,哎。。

  總結:很強的控場,拿來做第一輪限制大材小用,諸葛冷主讓先暴力雙邊打法倒也可以一用,說不定比諸葛直接觀效果好。做諸葛主起手壓制多半出現在暖色被讓先局,新人普遍覺得諸葛壓制不足,當然也確實如此。樂率23%,手牌破壞力1,優點是能蓄爆,保留了收邊可能。

  孫權

  孫權放主第一輪行動,也是很糾結的,順手經常用不掉,棄之可惜。常規孫權過11牌(制衡5張),優於諸葛黃蓋(黃蓋存牌少了,一次性紙尿褲和能反覆使用的紙尿褲那還是不一樣的),缺點是無反觀,優點是靈活性強,我沒有桃子總能有拆,沒有拆總能有A,沒有A還能有樂對吧,多少能攤上一點好的。因為換牌數量不確定此處不多做討論了。冷孫權保證1桃1無懈可擊還算是相當不錯的壓制,有樂還能保證邊鋒低損害啟動。

  總結:樂率接近30%

  同時出順馬概率4%

  拆率50%

  手牌破壞力1

  甄姬

  無論是司馬還是張角都能把甄姬提升到孫權的水準,但是甄姬在某種程度上又弱於孫權,縱然南蠻率高,起手洗出一堆南蠻你敢用完麼?期望過牌11張,缺點是不能像孫權那樣留手牌,優點是盡可能去使用,壓血效果比壓牌效果好,小克黃蓋。單甄姬壓制能力就很弱了,不如周瑜,可以視為有壓制的冷主裡壓制能力最弱的。信息暴露也是缺點之一,比如刷出了AOE連弩不用,捏在手裡,別人就會注意你的收邊想法,思路也會改變,哪怕你刷出拆不用,都會影響全局,這無疑為甄姬蓄爆加大了難度。

  總結:(有包養狀態)樂率25%

  拆率50%+

  手牌破壞力1+

 

  黃蓋

  請鞭撻我吧是三國殺大牛們大愛的技能,雖然限制偏弱,但也比醬油主要好太多,假定爆到3血過手10牌,所有牌期望應該為2。8殺,1。4閃,0。84桃和桃園,0。37無中生有,0。37無懈可擊,0。37AOE,0。28決鬥,0。28樂,0。2借刀,0。2五穀,0。2連弩,1距離,0。56防禦,0。56拆,0。47順。桃出現的可能比較低,但ol上黃蓋經常莫明連桃所以壓制效果尚可,甚至經常出現黃蓋蓄1桃的現象。綜合來說黃蓋點兩下技能就可以掙到14左右的過牌率,3血也是一個坎,3血以上為慢苦,3血以下為一波,刷到14牌會使得所有關鍵牌概率翻倍,這點說不重要吧也重要。

  總結:限制能力期望興許能和張遼持平,不可控因素較多,缺點是儲牌成問題,桃子沒有想像的多,技能點多了就像是吸毒。

  樂率30%

  傷害期望值,2,便於邊鋒強動推人

  手牌破壞力,弱,破壞力在1.5張以下

  諸葛

  觀今夜天象,知天下大事。知天易,逆天難。很少看到冷主諸葛,也很少看到搶動的暖主諸葛,這裡只討論冷主諸葛。反觀不可控因素太多,比較理想的狀態是限制對面25%左右的戰鬥力又刷了牌,通常是不考慮5下的,給埋爛底坑己方邊鋒孫權又幫對面洗牌的諸葛主你傷不起啊!於是冷主諸葛第一輪過牌的張數從11張減少到9張,和黃蓋相比弱了一點,但不耗血。以四血黃蓋和諸葛做比較,黃蓋爆1次過牌9張(算了桃無中生有),諸葛也是九張,但通常諸葛過九張的同時也削弱了對面多點傷害牌出現的概率。樂率是低於黃蓋的,哎。。

  總結:很強的控場,拿來做第一輪限制大材小用,諸葛冷主讓先暴力雙邊打法倒也可以一用,說不定比諸葛直接觀效果好。做諸葛主起手壓制多半出現在暖色被讓先局,新人普遍覺得諸葛壓制不足,當然也確實如此。樂率23%,手牌破壞力1,優點是能蓄爆,保留了收邊可能。

  孫權

  孫權放主第一輪行動,也是很糾結的,順手經常用不掉,棄之可惜。常規孫權過11牌(制衡5張),優於諸葛黃蓋(黃蓋存牌少了,一次性紙尿褲和能反覆使用的紙尿褲那還是不一樣的),缺點是無反觀,優點是靈活性強,我沒有桃子總能有拆,沒有拆總能有A,沒有A還能有樂對吧,多少能攤上一點好的。因為換牌數量不確定此處不多做討論了。冷孫權保證1桃1無懈可擊還算是相當不錯的壓制,有樂還能保證邊鋒低損害啟動。

  總結:樂率接近30%

  同時出順馬概率4%

  拆率50%

  手牌破壞力1

  甄姬

  無論是司馬還是張角都能把甄姬提升到孫權的水準,但是甄姬在某種程度上又弱於孫權,縱然南蠻率高,起手洗出一堆南蠻你敢用完麼?期望過牌11張,缺點是不能像孫權那樣留手牌,優點是盡可能去使用,壓血效果比壓牌效果好,小克黃蓋。單甄姬壓制能力就很弱了,不如周瑜,可以視為有壓制的冷主裡壓制能力最弱的。信息暴露也是缺點之一,比如刷出了AOE連弩不用,捏在手裡,別人就會注意你的收邊想法,思路也會改變,哪怕你刷出拆不用,都會影響全局,這無疑為甄姬蓄爆加大了難度。

  總結:(有包養狀態)樂率25%

  拆率50%+

  手牌破壞力1+

 

  黃蓋

  請鞭撻我吧是三國殺大牛們大愛的技能,雖然限制偏弱,但也比醬油主要好太多,假定爆到3血過手10牌,所有牌期望應該為2。8殺,1。4閃,0。84桃和桃園,0。37無中生有,0。37無懈可擊,0。37AOE,0。28決鬥,0。28樂,0。2借刀,0。2五穀,0。2連弩,1距離,0。56防禦,0。56拆,0。47順。桃出現的可能比較低,但ol上黃蓋經常莫明連桃所以壓制效果尚可,甚至經常出現黃蓋蓄1桃的現象。綜合來說黃蓋點兩下技能就可以掙到14左右的過牌率,3血也是一個坎,3血以上為慢苦,3血以下為一波,刷到14牌會使得所有關鍵牌概率翻倍,這點說不重要吧也重要。

  總結:限制能力期望興許能和張遼持平,不可控因素較多,缺點是儲牌成問題,桃子沒有想像的多,技能點多了就像是吸毒。

  樂率30%

  傷害期望值,2,便於邊鋒強動推人

  手牌破壞力,弱,破壞力在1.5張以下

  諸葛

  觀今夜天象,知天下大事。知天易,逆天難。很少看到冷主諸葛,也很少看到搶動的暖主諸葛,這裡只討論冷主諸葛。反觀不可控因素太多,比較理想的狀態是限制對面25%左右的戰鬥力又刷了牌,通常是不考慮5下的,給埋爛底坑己方邊鋒孫權又幫對面洗牌的諸葛主你傷不起啊!於是冷主諸葛第一輪過牌的張數從11張減少到9張,和黃蓋相比弱了一點,但不耗血。以四血黃蓋和諸葛做比較,黃蓋爆1次過牌9張(算了桃無中生有),諸葛也是九張,但通常諸葛過九張的同時也削弱了對面多點傷害牌出現的概率。樂率是低於黃蓋的,哎。。

  總結:很強的控場,拿來做第一輪限制大材小用,諸葛冷主讓先暴力雙邊打法倒也可以一用,說不定比諸葛直接觀效果好。做諸葛主起手壓制多半出現在暖色被讓先局,新人普遍覺得諸葛壓制不足,當然也確實如此。樂率23%,手牌破壞力1,優點是能蓄爆,保留了收邊可能。

  孫權

  孫權放主第一輪行動,也是很糾結的,順手經常用不掉,棄之可惜。常規孫權過11牌(制衡5張),優於諸葛黃蓋(黃蓋存牌少了,一次性紙尿褲和能反覆使用的紙尿褲那還是不一樣的),缺點是無反觀,優點是靈活性強,我沒有桃子總能有拆,沒有拆總能有A,沒有A還能有樂對吧,多少能攤上一點好的。因為換牌數量不確定此處不多做討論了。冷孫權保證1桃1無懈可擊還算是相當不錯的壓制,有樂還能保證邊鋒低損害啟動。

  總結:樂率接近30%

  同時出順馬概率4%

  拆率50%

  手牌破壞力1

  甄姬

  無論是司馬還是張角都能把甄姬提升到孫權的水準,但是甄姬在某種程度上又弱於孫權,縱然南蠻率高,起手洗出一堆南蠻你敢用完麼?期望過牌11張,缺點是不能像孫權那樣留手牌,優點是盡可能去使用,壓血效果比壓牌效果好,小克黃蓋。單甄姬壓制能力就很弱了,不如周瑜,可以視為有壓制的冷主裡壓制能力最弱的。信息暴露也是缺點之一,比如刷出了AOE連弩不用,捏在手裡,別人就會注意你的收邊想法,思路也會改變,哪怕你刷出拆不用,都會影響全局,這無疑為甄姬蓄爆加大了難度。

  總結:(有包養狀態)樂率25%

  拆率50%+

  手牌破壞力1+

  月英

  月英就不用辭藻贅述了,有一個詞語叫貴在當下。當我們抨擊劉備主給牌的時候,所給出的理由是「有時間差」,而劉備做邊鋒又使得整體輸出沒那麼高(題外話,劉備張角很好地彌補了這一缺陷,限前期)。郭嘉的給牌因為是回合外的,所以在一定程度上也屬於「當下」支援,月英黃蓋乃至陸遜被稱作爆將自然是由於當下的突然增牌爆發,甚至無需輔助就能達到逆轉或者強壓制效果。一副牌錦囊偏多,31張。去掉4無懈可擊2借刀起手6牌中錦囊的期望為1。42,基本月的概率12%。錦囊雖沒有多到可以像甘寧一般動輒剝光一人但符合超級創收的錦囊太多,不考慮aoe效果和郭嘉輔助(由現在的思路看冷色郭月一般是不放的,不做太多討論)純壓制型錦囊6拆5順4無中生有起手一般會有一張,過河再次刷起錦囊的概率為25%,同樣,順手順到錦囊概率25%,無中生有開出錦囊期望0。7,由此可見,月英連爆的現象是很頻繁的,可以作為壓制手段的一種,但抵擋一波效果時常不理想。

  黃月英的摸牌能力理論上是不如甄姬的,但錦囊的效果要大大高於基本牌,而且黃月英還要算進自身回合內摸的兩張牌也有可能是錦囊,而甄姬不是,所以黃月英的爆發能力會顯得更強一些。論起手壓制也和甄姬不在一個水平線上。

  總結:基本月概率12%

  可用錦囊期望1.42

  過牌量,一般情況下7張以上

  手牌破壞力,1.5

  樂率:略高於普通,20%-。

  連爆概率:最低25%,最高37.5%

  名詞解釋

  雙蓄爆:擁有兩個蓄爆點的三人陣型,它通常是由單人爆發陣演變而來(如郭嘉x小喬演變為x郭嘉小喬,郭嘉也有了爆發的可能。諸葛司馬甄姬演變為司馬諸葛甄姬,諸葛放主手牌更安全便於蓄爆,甄姬是明蓄爆,諸葛是暗蓄爆)或者強制組合的兩個爆發加一輔助(如張角周瑜孫權,孫權是外爆發,順手拉開牌差,周瑜是暗蓄爆,配上張角擁有了秒人的可能)。

  常規創收:根據1血2牌理論,常規的創收是1牌換2牌,如出殺打血,回桃,寒冰拆牌,順手借刀無中,技能如突襲,經典雷擊(殺閃換2血即2牌換4牌),無雙烈弓等等。

  超級創收:超越1血2牌理論的創收,如樂不思蜀使人棄2牌以上,雌雄劍張飛,南蠻萬劍桃園,直接技能如許褚裸衣月英出錦囊,間接技能如郭嘉賣血輔助小喬天香。也正因為存在超級創收,才使得一波流偽一波盛行。需要補充說明的是,野人陣雖不屬於超級創收但也能秒人,因為資源有限,不停地發動常規創收也能致死。

  限制創收:難以直觀體現的創收,通常是1兌1,如樂不思蜀只棄1牌,甘寧奇襲,黃蓋苦肉,孫權制衡等等,也可以稱為間接創收。是通過加強己方隱性收入或者限制對方常規創收乃至限制對方常規創收保證我方常規創收的一種創收行動。效果雖不如常規創收,卻在前期十分有效果,因為前期手牌富足攻擊力強,限制創收就顯得至為重要。

  搶動卡聯動:暖主搶先行動保證暖色也擁有四連的一種打法,優點是靈活度高,手牌已明,缺點是通常搶動壓制力道不足,也讓暖色有了被暴死邊的可能。搶動卡聯動可運用到各個時期,歡迎補充實例。

0
0
0
0
0
0

超贊

期待

支持

很瞎

翻桌

懷疑
0