非議的焦點,在於張角的「雷擊」。
發動條件——打出「閃」牌時。
發動頻率——可多次。
射程——不限。
命中率——或者25%,或者100%.(目標為小喬時除外,司馬懿搗亂時除外)
----------------------------------------------------- 老規矩,讓我們先列舉與【雷擊】
類似的攻擊型武將特技:
但凡具有「不限距離」攻擊能力的武將技能,都有比較苛刻的限制。
如: 周瑜的反間,消耗一張牌,命中率75%,一回合一次;
貂蟬的離間,消耗一張牌,
適用對像為男性,單一目標命中率不保證,一回合一次。而且它們的傷害只是1.
然後看看「閃電」,-3的攻擊力很可怕吧? 別忘了「閃電」的命中率還不到16%,
「閃電」牌的張數只有2,而且「閃電」在釋放與流轉中可以被拆、被順、被無懈可擊?
再讓我們看看張角的「雷擊」,
發動門檻輕鬆得令人髮指——總所周知,在三國殺遊戲過程中,出「閃」牌的頻率是很高的,
可視為家常便飯。發動代價非常的稀鬆平常——僅是一張「閃」牌,而且是已經用於防禦的一張「閃」牌。
但「雷擊」的威力、射程、命中率、針對性、抗干擾性……都足以讓上述參照物無地自容。
—— 一張已經用於防禦的「閃」+一
張黑桃牌=98%的概率使任一名角色HP-2 (1%的例外在於小喬,1%的例外在於司馬懿)
這麼過分攻擊性能兌換比率,縱觀三國殺的武將,沒有第二家。
作為非主公時的張角尚且如此特殊,具有「主公技」後的他將更加變本加厲。
一言蔽之,張角這個角色的「雷擊」:
柚玫霉誶亢貳
超贊
期待
支持
很瞎
翻桌
懷疑