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三國殺評一評張角這個武將的設置
發佈時間:2012年03月12日 10:08:04    作者:開心遊戲網    人氣:9174    進入討論區

非議的焦點,在於張角的「雷擊」。   

        發動條件——打出「閃」牌時。   

        發動頻率——可多次。

  射程——不限。   

        命中率——或者25%,或者100%.(目標為小喬時除外,司馬懿搗亂時除外)

   -----------------------------------------------------   老規矩,讓我們先列舉與【雷擊】

  類似的攻擊型武將特技:   

              但凡具有「不限距離」攻擊能力的武將技能,都有比較苛刻的限制。

如: 周瑜的反間,消耗一張牌,命中率75%,一回合一次;   

          貂蟬的離間,消耗一張牌,

   適用對像為男性,單一目標命中率不保證,一回合一次。而且它們的傷害只是1.

    然後看看「閃電」,-3的攻擊力很可怕吧? 別忘了「閃電」的命中率還不到16%,

     「閃電」牌的張數只有2,而且「閃電」在釋放與流轉中可以被拆、被順、被無懈可擊?

  再讓我們看看張角的「雷擊」,

  發動門檻輕鬆得令人髮指——總所周知,在三國殺遊戲過程中,出「閃」牌的頻率是很高的,

  可視為家常便飯。發動代價非常的稀鬆平常——僅是一張「閃」牌,而且是已經用於防禦的一張「閃」牌。   

但「雷擊」的威力、射程、命中率、針對性、抗干擾性……都足以讓上述參照物無地自容。  

 ——   一張已經用於防禦的「閃」+一

  張黑桃牌=98%的概率使任一名角色HP-2   (1%的例外在於小喬,1%的例外在於司馬懿)

  這麼過分攻擊性能兌換比率,縱觀三國殺的武將,沒有第二家。   

        作為非主公時的張角尚且如此特殊,具有「主公技」後的他將更加變本加厲。   

一言蔽之,張角這個角色的「雷擊」:

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