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誰說孫權是個渣 解析孫權配合也給力
發佈時間:2012年04月16日 11:23:06    作者:開心遊戲網    人氣:11325    進入討論區

  孫權,三大主公之一。雖然貴為三巨頭,卻是個充滿爭議的巨頭。有的人對孫權推崇備至,主必選孫權,也有人說8人局孫權就是個渣。由於孫權強大的單挑能力,很多人玩內時候看到孫權主恨得牙癢癢,甚至有孫權主就是和內為敵的說法(身為內控的我本來是想針對這點寫帖子的但是本篇不是)。現在最流行的說法,說孫權沒配合,救援不給力,孫權主忠選不選吳將根本無所謂,本文就是討論孫權的配合和吳將的互動。

  說到三國殺主忠配合,往往大家首先想到的是三巨頭中的劉備。身為三巨頭之一,劉皇叔指揮若定,把最適合的牌發放到忠內手中,讓劉備的忠內大有給劉皇叔打工的待遇就是好的感慨。而激將進攻端可以讓劉備不缺殺,防守端能有效防止南蠻決鬥對劉備的殺傷。完全適合配合的兩個技能和本國的武將配合得天衣無縫。劉備自己能回血,桃子常常賞給忠內,而孫權的忠卻常常得自己存桃子隨時準備救援。於是孫權的忠就很不滿意,同樣是給老闆打工,待遇和配合的差距怎麼能差那麼多呢?

  在這裡,我們有必要回到原點探討:究竟怎麼樣才算主忠之間有配合,主忠的配合有固定模式嗎?很顯然,主忠之間有利於戰鬥的聯繫就是配合,而主忠之間的配合完全不需要拘泥於任何固定模式。8人局參與戰鬥的人總數達到8人之多,任何一個個人能力強大的武將都無法依靠自己一個人的力量完全掌控戰局,可以說8人局打的就是配合。身為主流三巨頭之一的孫權居然是個和忠沒有配合的武將,可能嗎?沒有配合能力的一個武將能穩穩佔據三大主流主公之一的位置,這是要侮辱玩家的智商嗎?

  所以孫權理所當然是擁有強大的配合能力的,只是不為大家所重視和瞭解而已,就好比擁有保護色的蟲子不容易被天敵發現, 我們所要做的,就是透過透過現象看本質。

  要真正理解孫權的配合能力,首先要做的是不破不立,打破慣性思維。並不是幫出殺閃,分牌這樣的直接互動才叫做配合,我們應該把有利於戰鬥的非直接聯繫也當作配合的一種形式,那樣我們才能在基本理論上找到孫權擁有配合能力的基礎

  三國殺孫權的配合,首先基於其本身的特性和主技能制衡。首先,由於激將和護駕的存在,有本國武將輔助的劉備和曹操的防禦是比較強的。而孫權的救援發動時機在瀕死,對日常戰鬥的防禦提升沒有幫助。另外劉備只要能仁德就能穩定回血,曹操有護駕,就算沒魏將也能吃對自己造成傷害的牌,反賊集火劉備可能陷入有效但就是沒法給劉備致命一擊,集火曹操可能陷入殺砍不進去而用錦囊攻擊曹操會在下回合被用來攻擊反賊的尷尬禁地。集火孫權則不然,首先孫權的技能沒有提升防禦的,其次耗孫權的閃殺無懈都是在削弱孫權下回合的制衡,最後用錦囊攻擊孫權也沒有後遺症,所以反賊可以很放心大膽集火孫權。

  我要說,這個弱點就是配合。

  好了,我知道有人要罵我腦子秀逗了,別急,聽我繼續說,如果我說的沒道理的話各位看官再罵也不遲。因為孫權的特性,所以孫權以及孫權的戰鬥模式和劉備以及曹操有很大的不同,其中的一個特點就是:

  孫權和忠內在戰鬥前期是戰鬥位置異位的。

  一般來說,戰爭中交戰雙方都是保護好最高指揮官,讓猛將去衝殺和承擔對方的火力的。劉備局反賊都知道要先殺忠內,而曹操 局如果有魏將的護駕,尤其是有八卦的魏將的護駕的話,反賊一般也不會先攻擊曹操。只有孫權是直接將自己投入第一線承擔反賊的火力的。主死了主忠內就失敗,這樣看來孫權不是比其他兩大主公更不適合當主嗎?

  三大主公的能力當然各有側重,在某些方面的不足必定有其他方面能力來彌補。首先,孫權有第一回合不受干擾的出牌權,在對6張手牌不滿意的前提下可以通過制衡總共有過12張牌的機會。通過制衡優化手牌,盡可能找+1和盾,然後留無懈(有的話再好不過了)閃多多益善,殺制衡後有幾張就是幾張,別刻意留桃子!起手的桃子如果不是初始牌很適合防禦的話制衡掉。順下旁邊沒問題,如果拆了以後手牌不滿5張就不拆。除非旁邊有2位黃蓋和月英這樣的超高爆發武將需要壓制下起手手牌防爆的。

  通過第一波有針對性制衡的孫權,手牌質量和裝備狀況在RP差不多的情況下遠遠比劉備和曹操的起手手牌狀況適合防禦,如果在都沒有本國武將的前提下生存過第一回合的概率是最高的,保留高血量的可能也是最高的。孫權雖然被人污蔑為脆脆權,但實際上在反賊火力最猛的第一回合相比其他兩個主公脆不到哪去。

  結論:孫權有相當的抗打能力,如果脆了往往是用孫權的玩家第一回合制衡針對性不強和制衡的RP太差,和孫權本身無關。

  其次,還是和制衡有關。就算是被耗光了手牌,孫權只要在自己回合沒被樂(暫時不討論兵糧了),就有最多過4牌的機會,而只要到行動的時候還多一張手牌,下回合可以過的牌就會被制衡放大為兩張。在大量過牌的保證下,孫權找桃子裝備閃的補給恢復能力是相當強的。反賊也深知這點,所以反賊往往在可以的前提下會持續對孫權進行打擊,有樂一般也優先給孫權用上。

  結論:孫權擁有強大的恢復續戰能力和嘲諷度,能持續吸收攻擊和樂不思蜀。

  最後,是和救援有關。因為是要被持續攻擊的,孫權陷入瀕死的幾率就比劉備和曹操高很多,俗話說常在河邊走,難免不濕腳嘛。這個時候平時沒用的主公技救援就要發揮作用了。一刀下去,一血變兩血,按照蒙太奇的價值體系本方價值-1而對方價值+2,總和價值3的超高收益技能啊!多的這點血不但是讓孫權脫離危險,其重大意義還是讓孫權能多存一張牌增強防禦和為下回合的制衡增加威力。

  結論:由於救援的存在,孫權猶如百足之蟲死而不僵,常常能處在險地靠一個救援和下回合的制衡起死還魂。

  總結:

  孫權不脆,孫權脆的錯誤觀點是由於孫權玩家起手制衡不力以及常常在一局之中持續受到攻擊狀態不佳而給了大家孫權脆的假象,其實沒蜀將的劉備第一輪被推的概率最高,沒魏將的曹操被反賊砍的話日子也不好過,唯有沒有吳將的孫權靠自身優化手牌就能得到較高的防禦。

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