原因,因為他的設置——弱了!
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「據守」的技能也是有典故的,這裡就不多說了,有興趣的人可以自己查一下。
總之,曹仁的能力是魏國後期中數一數二的武將,「將軍真天人也」的評價也不是亂說的。
但是遊戲中的「據守」如何呢?
很雞肋——「回合結束階段,可選擇摸三張牌,然後下一回合跳過」。
這相當於什麼呢?
損失了下一回合的出牌機會,只多摸一張牌;
但是別人依然能對他攻擊哦,這算哪門子的「據守」?我看這技能不如叫「龜縮挨打」算了!
一句話——風武將把曹仁設置得太弱。
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不扯別的了,直接說整改意見吧。
據守據守,重在一個「守」字,他的生平和典故就應該是一個防禦型的武將。
守得好卻受傷了,這怎麼能行?
因此,只需要加幾個字,曹仁這位武將立即變得鮮活起來:
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回合結束階段,可選擇摸三張牌,然後下一回合跳過,「且該跳過的回合中免受傷害」。
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固若金湯,毫髮無傷,這才叫守!
假設HP4的時候使用「據守」,4+3+2=9張牌,下下回合也能小小的爆發一下;
然而雖然期間不受傷害,但是敵人還可以順他、拆他、樂他……這也算留下了克制他的門道,比較平衡。
因此,選曹仁做武將時,
「據守」將能成為保命、反撲的絕招,
真真正正重現這位「真天人」的將軍的歷史原貌。
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