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[41期] 三國殺武將技能背景全解析-曹魏篇(下)
發佈時間:2012年03月15日 10:02:34    作者:開心遊戲網    人氣:8973    進入討論區
        技能是三國殺的靈魂,最有趣的地方。技能既要顧及平衡性,也要顧及歷史或演義的貼合度。技能設計的水平正是三國殺與其他山寨的區別,本文試討論技能的相關歷史及演義,不涉及平衡性。
        看過演義,再看過三國誌,還是最喜歡蜀漢,曹魏次之,孫吳再次之。而三國殺中,最喜歡的卻是曹魏群臣,配合度最高,不但魏武能和其群臣配合,甚至群臣之間也能互相配合,而且攻防兼備。蜀方如果沒有劉備,則一盤散沙,且絕大部分皆是強攻型。老少諸葛是防守,配合度卻不太高,龐統配合好,但也是進攻型的配合。相比之下,魏方君臣,渾然一體。
荀彧



        曹氏集團首席謀士,堪比張良蕭何的智者,統籌曹氏後方,戰略大方向把握得當,後勤供應萬無一失,自身德業清高。連司馬懿都對他推崇備至,常稱:「書傳遠事,吾自耳目所從聞見,逮百數十年間,賢才未有及荀令君者也。」

驅虎:
        取自演義中驅虎吞狼之計。荀彧先使二虎競食之計,誘使劉備殺呂布,劉備不受,又使驅虎吞狼之計,就是用天子命令使劉備攻袁術,然後徐州空虛,誘使呂布攻劉,此計遂成。

        遊戲中驅虎技能有點像借刀殺人,實際演義上也像。至於拼點,那就是遊戲上的事情啦。

節命:
        這個技能無論名字或者內容都難以與荀彧的具體事跡對上,但卻又似乎是對他的悲劇結局作一個總結。很多學者都傾向於荀彧是曲線救國。漢朝將倒,是時僅曹操是有志向、有能力挽救殘漢。因此荀彧只能選擇他,攻滅群雄,但隨著曹操本性逐漸流露之際,曹荀之間的矛盾亦逐漸加劇,終於,曹操要當魏公,踏出篡漢第一步(其實赤壁前廢三公,自當丞相總攬一切已經是第一步了,只是尚未挑戰皇權罷了),荀彧退無可退,毅然反對。看似無奈的自殺,實際上是慷慨就義。

        荀彧死,第二年,曹操再無阻礙,榮登魏公。而「節命」技能則為傷一血讓人補滿手牌,頗有此意味。

        至於曹操和荀彧倒不一定是絕配,只能說是一個中等的配合,當然啦,這兩個人後期交惡嘛。反而荀彧和劉備是一個很好的配合,劉備要復漢,荀彧也要復漢,荀令君死前是否後悔了呢?不過話說回來,或許在荀彧眼中,劉備只是一個地方政權,反賊一名而已。

郭嘉

        此君作為曹魏軍師,委實鬼神莫測。荀彧極少對戰術發表意見,他自己也甚少隨軍,荀攸與程昱則主要負責戰術的建言,僅偶爾對戰略發表意見。而郭嘉則無論對戰略或戰術都有不少的建言。戰略上對孫策袁紹的判斷等,戰術上則是水淹下邳等。對於曹操宿敵劉備的處置,則明顯高於程昱。劉備來投時,程昱則已看穿此人的厲害,勸曹操殺之,而郭嘉則同意曹操意見,不能殺。待日後曹操欲放時,程昱固然不同意,而郭嘉也不同意:既不可殺,又不能放。水平高程昱一籌!

天妒:
        三國殺遊戲中有一獨特概念:判定。許多人說三國殺取自BANG,不知道這個也是否借鑒還是獨創呢。判定,也就是運氣、命運。也就是OL上司馬懿念念不忘的「天命」。

        這張天命牌,司馬能代,張角能換,郭嘉卻能收!表示著他能窺探天機,因此即使在三國誌這本史書上,郭嘉的預測能力也是神得可以!最經典的就是,他料測孫策必死於刺客之手,果如其言。當時曹袁正對持於官渡,危急萬分,倘若他料錯了,又或者即使料對,只要孫策死的時機不對,那三國歷史真可以改寫了。孫策不同於劉表,他的用兵水平,可能未及曹操老練,但論迅猛、果變絕不在曹操之下,決非袁紹劉表等輩可比,而他也正是要北伐曹操!所以郭嘉這一次預料,真是神一般的存在。

遺計:
        取自演義的遺計定遼東,當然歷史上也是這樣的,不對公孫施以壓力,讓其自行解決二袁。遊戲中傷血給牌,正是此計體現。
 
司馬懿

        終於輪到此君。在三國中,他僅是我喜歡人物之一,但他在三國殺中,卻是我最喜歡的角色。模樣、造型、背景、服裝、姿勢,眼神均是上上之選,真是設計得太好了。技能的設計也體現出司馬絕非初級角色,要用好司馬,不容易啊!(反正我至今未用得好)

        作為三國的終結者,司馬懿無論是權術、用兵、察人都是一流的。先在魏武眼皮底下躲過,後又拖死臥龍,更害死張合,毒死牛金,翦除曹氏黨羽,至於孟達曹爽王凌公孫淵之流,在他手底下走不過兩三招。

反饋:
        曹操受傷拿傷害牌,司馬則是直接拿對方牌。連弩這樣一個厲害的武器也對他無效。不過我倒是想不通這個技能對應那一段故事,唯一可以擦點邊的是:諸葛亮送女人衣服給他,毀他士氣、激他出戰,而司馬卻趁此機會從使者口中得知一個最關鍵的信息:孔明食少事煩,豈能久乎?

鬼才:
        無論是演義還是三國誌,黃巾起義都是反面的,張角只是妖道,天命不在他,因此他的鬼道雖然厲害,但也只能用黑色牌。相比之下,司馬的天命確實貨真價實,演義中的上方谷一役就是最好證明,善於呼風喚雨的臥龍也奈他不何。
遊戲中就是四色互換,救人還是害人,存乎司馬一心。

        遊戲中的他與歷史一樣,完克諸葛亮,觀星又如何?觀完之後判定牌還是要給司馬改掉,因為天命不在臥龍;八陣又如何?司馬要你中,還是要中;大霧又如何?司馬要你死,還是要死;諸葛連弩夠厲害,剛開鉉就被繳械了。

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