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[43期] 三國殺武將技能背景全解析-孫吳篇(上)
發佈時間:2012年03月19日 10:03:15    作者:開心遊戲網    人氣:8622    進入討論區
        技能是三國殺的靈魂,最有趣的地方。技能既要顧及平衡性,也要顧及歷史或演義的貼合度。技能設計的水平正是三國殺與其他山寨的區別,本文試討論技能的相關歷史及演義,不涉及平衡性。
        東吳的配角角色注定少有讀者喜歡他。而三國殺中幾乎全部單打獨鬥,少有配合,但技能強悍,更兼千奇百怪,使劉曹難以應付,換牌的、封鎖行動的、屯牌的、不死身的、乾坤大挪移的、補血的,真是五花八門,不像魏蜀有自己的特色,東吳的特色就是沒有特色。
 
孫權

        吳大皇帝。生子當如孫仲謀,是魏武給予的評價,確實,曹操挾天子,就是代表朝廷。劉備打著宗親復漢的旗號,從某種意義上也是代表朝廷。孫權呢,代表什麼,他只是純粹的一方諸侯,與袁紹呂布無異,但也只有他撐到最後。不但撐到所有東漢末年的地方軍閥全滅,更連劉曹相繼被滅後,孫氏仍存,這和孫權的國策不無關係。曹操劉備,馳名當世,均敗給他,未嘗因為他的一個「守」字。至於他與孫策孰優孰劣,待有孫策時再論吧。

制衡:
        孫權的國策就是制衡,他要從劉備曹操之間找到一個平衡點,而且這個點要不斷轉換,就像遊戲中每回合都要根據需要來換牌。曹操打來了,聯合劉備破他,荊州可以借,妹妹也可以給。關羽強大了,聯合曹操滅了他,劉備打來了,名義上投降曹丕,穩住他,待打跑劉備,又與劉備通好,回過頭來打跑曹丕。總之就是不斷制衡,不斷變換國策。

救援:
        孫權究竟是志在千里還是限江自保,這個問題從諸葛亮時代就開始爭論。其實,孫仲謀當然是志在千里的人,只是他首要的就是保住江東,這個孫策已經給他定論了,這樣就造成孫權的眼光和氣魄始終不及曹劉。由於他重點在於一個「保」字,因此給桃就最適合了。同樣地,這個主公技也不如曹劉的主動,待得血只剩下一滴的時候,即使讓你多補一滴又怎樣,大勢去矣。正如歷史上的孫權,不斷制衡,實際上已經喪失奪取天下的資本了。

        另外,如果對方張遼在場,則孫權一方不敢留桃,救援之技半廢,果然做到了「威鎮逍遙津」

孫堅


        吳武烈帝。江東政權始創者。孫堅的設計在我眼中絕對是本次林包中最為巧妙高明的,許多朋友可能存在疑問:為何孫堅的卡牌一失虎將本色?技能英魂與孫堅似風牛馬不相及?殊不知設計師苦心正在於此!孫堅作為孫策孫權父親,而居其子以下作將,情何以堪,天理難容,而孫策身為創基者,也絕不可能在孫權手下當將,而如果將孫堅作群雄,則兩父子分作兩勢力,實在豈有此理!如何解決這個尷尬?聰明的設計師想到了辦法:這個孫堅雖不是神,但實際上已為死人,死後的孫堅以其英靈,魂佑江東!從其技能——英魂和稱號——武烈帝(死後由孫權追封)就可以看出設計師的用意。

英魂:
本技能巧妙之處有四——

1、一改吳國單兵作戰的特色,能完配其子孫權、其女香香、稍配其子孫策女婿陸遜、其將呂蒙。

2、技能發動時機為回合開始階段,更應其半神身份。三國殺能在回合開始階段發動技能的除了神之外,也只有洛神甄後、近妖的老諸葛亮。魂佑江東的孫堅可為第三。

3、孫堅以受傷代價有益於人,正應其於討董時不理眾諸侯自私爭權(尤其袁術),而只顧為國家除害。最後反被諸侯陣營擊殺,良為可歎。

4、 孫堅令對手摸1棄X,有可能使對手剛好棄光手牌,那麼他的佩兵古錠刀就發揮效果了。
如此技能,豈是眾山寨能及?


 
周瑜


                   
        貴為東吳四大名督之首,美周郎是完美的,外貌俊美、為人大度、用兵豪邁、精於琴藝、家有美妻,正因如此,短壽咯。演義上的周瑜其實並不嫉妒諸葛亮,他對諸葛亮起殺機實際上是讓諸葛瑾挖牆角而挖不到之後的事,至於歷史上的周瑜,就更完美了。他是第一個真正打敗魏武的人,赤壁戰後,他的名聲可謂威鎮天下。然而,水戰優秀的他卻不善攻城,遇上防守專家曹仁,足足打了一年多,其實這裡耗了不少東吳的力量。

英姿:
        「雄姿英發」是讚美周瑜的詞,於是定名為英姿,意思是讚美周瑜傑出,與眾不同。果然人人摸兩張牌,就他摸三張。

反間:
        源自於演義中周瑜借蔣干盜書,反使曹操殺了蔡瑁張允。這一場反間計使得非常經典,也挺複雜,好幾個步驟。遊戲中也令對手摸自己一張牌,再藉以打傷對方。貼合度較高。

琴音:
        曲有誤,周郎顧。三國時代,許多大將們都是風雅之人,張飛善畫、關羽讀書、曹操作詩、張合與儒生「雅歌投壺」,周瑜則精於琴藝,想來小喬前期還是挺幸福的,丈夫英俊又會彈琴,且周瑜為人不錯,程普曰:「與周公瑾交,若飲醇繆,不覺自醉」——三國誌注引江表傳。對朋友尚且如此,何況對小喬?技能便引申為琴音救人或殺人。確實,音樂能令人更沮喪,也能令人振奮。而琴音殺人於無形,所以是體力流失。

業炎:
        相信這個技能來源正是那把燒了八十三萬大軍的業火了。回想一下,演義裡為了促成這把火,又反間,又連環,又借風,又借箭,才能成功,當中周瑜費了多少心力?擔心了多少次?諸葛亮之所以三氣成功,恐怕這裡已經是周瑜得病的源頭。所以自己流失三點體力再棄四牌,簡直就是以性命相搏,而赤壁戰後,周瑜也離死期不遠了。

        試想,神諸葛、少諸葛、神周瑜、龐統四反一起。神諸葛來個狂風,龐統來個連環,少諸葛和神周瑜一個火計一個業炎,真正重現赤壁之戰了。
 

魯肅


        東吳四大名督之一。截止林包,東吳的四位都督悉數登場,和其餘三位不同,魯肅是唯一對劉主和的鴿派。我一直認為魯肅是四大都督中最為高瞻遠矚的,野心亦僅次於首席都督周瑜。周瑜志在一統天下,然眼光稍微短淺,以一吳之力真能壓劉備、吞劉璋、結韓馬?觀魯肅與孫權的榻上對,目標只在割據,然懂得犧牲小利,遠勝呂蒙。魯肅在史上和演義的形象有很大差距,而三國殺的設計師顯然破例偏向國志,就從其稱號:「獨斷」二字已顯露出魯子敬絕非演義中的老好人、庸人,而是史上那能射穿箭靶、力制群臣、逆流抗曹、制衡關侯的充滿自信和魄力的吳國著名外交家。三國殺設計師們為了還魯肅一個公道,敢於打破其常規形象,甘冒部分演義迷的指責,其膽色實有過人之處,故特書之。

好施:
        史稱魯肅「家富於財、性好施與」——三國誌魯肅傳,好施即由此而來。而家有兩囷米,乃指一囷與周瑜,更是魯肅好施的真實寫照。技能亦是照此典故設計之,比別人多摸牌,是指魯肅家財富裕,也是繼承周瑜多摸牌的傳統,多摸之後分一半,則是其分一半糧食給周瑜。而其硬傷——只能給最少手牌的人,則暗喻魯肅使潛在敵人劉備坐大,雖有大利,亦有小弊。既與周瑜的英姿前後呼應,又貼切符合典故,實用性及威力不下於劉備仁德,又有暗喻,實為高水平的技能,眾山寨何以比之?

締盟:
        魏武大軍勢傾山海,東吳眾臣聞風喪膽,唯魯肅力抗群臣,毅然選中已成為驚弓之鳥的落魄皇叔,為周郎創造奇跡打下基礎。演義中更是將魯肅的一生都貢獻給了孫劉聯盟。兩名武將交換手牌,正符合古代兩國書函締盟的傳統,然締盟也是有代價的,正如借出荊州一樣。魯肅志在促成締盟,所以損失自己的手牌,來彌補締盟的差價也是合情合理的。


 
呂蒙


               
        東吳四大名督之一,其實他可以分為前後兩期,前期的呂蒙是一名武將,衝鋒陷陣的,但偶爾出的意見,也是極有戰略水平。後來孫權鼓勵他發奮讀書,讀完之後可真有效果,給魯肅數條奪取荊州之計,得到的評語是:「士別三日當刮目相看」。三國殺將其分為人與神,是因為他被關羽追魂,死狀極其恐怖。而實際上連人帶神,三個技能都是呂蒙讀書後的技能。

克己:
        源自於三國誌呂蒙傳,「初雖輕果妄殺,終於克己,有國士之量,豈徒武將而已乎?」呂蒙十多歲時就跟姐夫鄧當平滅山越,有個官吏看不起他,幾次折辱,結果就被呂蒙殺了。但讀書後的呂蒙則很有大局觀,很能忍辱。自東吳以下大將均恨關羽入骨,而呂蒙卻一向與之交好,笑裡藏刀,等到關羽離開荊州北伐,終於能一舉收拾這個熊虎大將。

        遊戲中,有殺不出,等待時機,正是最好的寫照。

涉獵:
        孫權要求呂蒙博覽群書,是以有「涉獵」一詞。遊戲中五張選四色的設計很不錯,有涉獵的味道,我一向愛選神呂蒙便是因為這個技能(儘管我用得不好)。

攻心:
        這個絕對就是江陵之戰的重要關鍵。是時,呂蒙已襲取荊州主城——江陵,但關羽尚有數萬人馬,要打起來,未必能完勝。此時關羽竟寫信來責問呂蒙為何背盟!!對於演義這樣的描述,我真是無語了。人家打你,還問人家為什麼要打你??什麼邏輯?關羽不至於吧?然而,三國誌描述亦差不多,說荊州被奪,關羽大軍將還,數使人問蒙。於是呂蒙便抓住良機,帶使者周遊城內,令使者知道,關羽軍隊的家屬安好,回到關羽軍中便散佈此消息,結果關羽軍軍心瓦解,數萬軍兵一夜散去。此役絕對是攻心的典型戰例!

        遊戲中,更是做到真正的攻「心」,把紅心牌給攻去了,很形象,也很實用。其實神呂蒙是風擴展的,那麼如果不是設計者事先已把桃、無中生有這些好牌歸入「紅桃」,那麼此技能就會弱化,且名不副實。所以這個就是令我佩服的地方,作為標準版的前身,就已經能想到這麼多?
 
陸遜

        東吳四大名督之一,孫策女婿(至於他的妻子是否就是大喬的女兒就不得而知了)。四大都督之中,仕吳時間最長,官位做到最高(大將軍和丞相,文武都做過了),而晚景亦最淒涼。陸遜文武雙全,指揮作戰在三國時代至少中上水平,擒關羽、敗劉備、退三軍、困曹休,均是其傑作(唯石亭困曹休一役有爭議)。內政方面亦為優秀,地位類似諸葛亮,可惜其主並非劉禪。最終,孫權一封書信送了陸遜性命。

謙遜:
        此技能的名字由來就是陸遜代呂蒙之職後,在給關羽書信中,卑詞甘言,令關羽麻痺大意,削減荊州防守,從而一舉成功。而到了後期,孫權子孫慮喜斗鴨,陸遜亦責備他不應耽於逸樂。遊戲中,不受樂不思蜀頗為相符。

        劉備被打敗後,諸將欲窮追,陸遜不許。就是料到曹丕會來渾水摸魚,結果成功退了三路魏軍。遊戲中,不受順手牽羊頗為相符。

連營:
        這個技能比較受爭議,連營不是劉備的絕招嗎?怎麼移到了陸遜去了?其實可以這樣理解:陸遜用完一張,又來一張,若能用之,則繼續。這種動作表現陸遜破完一營又一營,一直勢如破竹地破下去。

        陸遜有個口頭禪,就是喜歡罵人「猾虜」。關羽水淹七軍後,陸遜曾寫信給他,信中有一句:「操猾虜也,忿不思難,恐潛增眾,以逞其心。」後來,劉備來攻,並佔優勢,他又對下屬說:「備是猾虜,更嘗事多,其軍始集,思慮精專。」

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