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軍爭時代的強者 淺談三國殺身份局周瑜
發佈時間:2012年03月05日 10:38:19    作者:開心遊戲網    人氣:9048    進入討論區

三國殺

大都督 周瑜

  【英姿】--摸牌階段,你可以額外摸一張牌。

  【反間】-- 出牌階段,你可以令另一名角色選擇一種花色,抽取你的一張手牌並亮出,若此牌與所選花色不吻合,則你對該角色造成1點傷害。然後不論結果,該角色都獲得此牌。每回合限用一次。

  外號方片周,周脆脆。單體一流,雖然容易被老婆虐;身份強將,雖然在之前的勝率統計中表現慘淡。

  其實從這兩個外號來說,就是明顯有標風痕跡的外號,換言之已經過時了,不合潮流的外號。

  首先是方片周,標準時期15張閃3張紅桃12張方片,而一些自己都不敢用的錦囊如南蠻,顯然沒樂是不能送給對手的,8張桃子,一般來說反間你肯定是吃掉,或者是乾脆不反間,此外還有僅僅3張無邪是用不出去的牌。這樣的情況往往導致周瑜反間時的手牌結構單一化,變身送牌周/黃天周/仁德周。

  周瑜常被詬病的問題:無腦反間導致己方失利。

  然後是周脆脆,在標準時代誰能比周瑜更嘲諷呢?華佗,貂蟬,月英,黃蓋,最多再加個香香,沒了(標準的遼神很難殺,並不像軍爭那樣站在嘲諷第一線)。標準時期的輸出手段較少,幾乎所有武將都只有依賴兩張連弩和4張A爆發,作為額外單體輸出錦囊有且只有決鬥,標準時期距離多,各種亂刀剁了你,偏偏殺又只能出一次,這時二刀反間雖然不像離間那麼穩定,但是也是相當有嘲諷度的技能。

  3血無防禦無恢復高嘲諷的武將,月英貂蟬周瑜,而貂蟬閉月雖然保量不保質,但好歹充門面,畢竟標準時順拆密度也高。月英則是起手優勢讓她前期更硬一些,首輪月英的摸牌期望實際上是8,而且更重要的是集智完成了無防禦性的錦囊牌到防禦性的基本牌和裝備牌的轉化,月英這種無包養下典型的前期武將不僅僅是在攻擊上前期,她的防禦同樣也有前期性質,前期能充足優化手牌,對防禦是一定的提升。周瑜則不同,標準時期距離比較充足,你3血無防禦技能的大嘲諷臉,而穩定摸牌武將需要時間來調整手牌起裝備來確保防禦,和調整好防禦牌的月英和回合外4牌的貂蟬比——脆脆之名果斷就丟給你了,而考慮優先減員敵人,周瑜也容易成為對方的首選對象。順便提一句3血武將除了貂蟬最多手裡3牌,就算是標準時近乎絕對防禦的女王面對扒光了砍的戰術也很無力,閉月提升手牌上限使得扒光了砍的戰術對貂蟬難度似乎變得高了,不過友情提示對付4血武將那套直接亂刀砍的戰術效果依然非常好,那張為未知牌對貂蟬防禦質上的提高十分有限。

  周瑜最被詬病的問題:自身脆皮導致玩家過早立場,喪失遊戲樂趣,不黑沒天理。

  而現在已經是軍爭的時代了,軍爭火包一票瘋子嘲諷臉和荀神將的登場讓我們發現原來四血武將的嘲諷度可以這麼高(順便致敬遼神,加了擴展嘲諷陡增獨一人),而隨著林包和山包的問世,各大新神的出現, 當對面明晃晃的老相熟張遼貂蟬,新神將荀彧魯肅張頜,或者是未必到達神級卻還是高嘲的顏文袁紹徐晃阿斗之流武將在時還選擇強行減員周瑜顯然沒多明智,或者直接貼3個字——傷不起。在全擴下周瑜的嘲諷度已經算適中了,雖然和低調無害的准白板武將和他老婆那種負嘲諷武將還不能比就是了。

  那麼軍爭的出現對周瑜本身有什麼改變呢?答案是加強。

  軍爭對所有穩定摸牌武將和洗牌武將都是加強。

  首先還是從牌堆談起。軍爭增加了一副牌,其中有5張對殺增值的酒,在過去能對殺進行增值且是傷害上增值的武將只有許褚一人而已;6張鐵索連環,鐵環連環實際上是類似於AOE一樣的大規模殺傷性武器,而且還有不容易誤傷自己的人的優點,和過去兩副牌4A相比,6鐵索的密度相當高了,而且鐵索傳達的傷害是完全無法避免的(小喬傷害轉移技能比較特殊),不過和即時生效的A相比,鐵索更接近一個炸彈,需要引子才能引爆;5張火攻,作為一個單體攻擊錦囊,火攻成功的條件較為苛刻,但是同樣,兩副牌3決鬥,一副牌5火攻,而且火攻可以引爆鐵索;5火9雷14張可被鐵索增值的引爆器,配合基本牌酒大型凶器;8閃,不再是壓倒性的方片,而是紅桃方片對半開;此外還有武器2把防具3個馬一匹4桃子3無邪2延時錦囊兵糧。

 

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