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三國殺1V1模式經驗談 全面解析(3)
發佈時間:2012年04月11日 11:57:07    作者:開心遊戲網    人氣:9501    進入討論區

  四、武將評價

  如果說決定1V1勝負的因素裡面,運氣是我們無法掌控的,那麼選將和技術則是我們能夠盡力做到,讓運氣成分降到最低的部分。而這其中選將因素大於技術因素。選好將,用好將,要求對武將有明確透徹的理解。

  具體的武將排名基本不可能,本文還是根據前面分出的幾大系來分類討論。

  1、孫權

  儘管是民間公認的禁將,但畢竟官方允許你選,官方不禁,說明還是有一定討論價值。

  正常RP下,如果孫權沒有被強爆發系速推,那麼1V3基本是正常狀態,因為他隨時能夠調整手牌類型的能力使他可以面對任何類型的武將不處於劣勢。

  基本上,用孫權的技巧就是留好手牌攢裝備,面對摸牌爆發系可以速推,面對強命平砍賣血則利用裝備優勢一點一點耗死對方。如果對面換換第一個武將已經攢起神裝,那麼你基本已經可以托管了。當然,換換打司馬就不能這麼打了。

  OL標風無武將能克制孫權,如果對面明將孫權,爭取用月英司馬甘寧這一類的拼殘他,你能用1個半武將換對方一個孫權,你就已經大賺特賺了。對面暗將孫權……刷老太太副本去吧。

  2、摸牌系

  周瑜:冷暖皆可首抓。作為摸牌系,一定要記住脆脆的主技能是英姿,反間只是輔助技,一般用於補刀。如果非補刀情況下要用,一般情況是要速推對手(比如面對強命系),此時必須確保手牌中沒有任何一張能夠給對方帶來明顯正收益,且花色多樣化。猜反間:周瑜未出過殺猜梅花,出過則猜方片,一血猜紅桃。由於反間猜方片已經成為眾所周知的秘密,雙方均可以在此技術上進行深層次博弈。克制都督的主要是強命和賣血。冷有都督,暖首發賣血系是個很好的選擇。

  貂蟬:暖色可首抓,冷色無爆發系可首抓。貂蟬的摸牌技能在回合外,確保了自身的防禦力。應該說貂蟬是摸牌系中表現最穩定的將,攻守兼備。貂蟬要注意留手牌確保自身防禦力,在等待中慢慢建立優勢。打貂蟬一定要速推,強命系和爆發系可以比較好地克制貂蟬,賣血系則力不從心。

  曹仁:曹仁實際上是一個單挑很強勢的武將,關鍵在於理解好「據守」這個技能。歷史上,曹仁拒周瑜於南郡,拒關羽於樊城,其間又行安西將軍西拒馬超,可見曹仁主要擅長的是防禦。因此,「據守」這一技能在於使你的防禦力量最大化,而不是去搏桃搏閃。

  簡單說來,遊戲初期沒有閃和桃的情況下不據守,中期你的手牌質量得到提高後,可以多據守以保護你的高質量手牌,跟貂蟬一樣,撐到後期的曹仁是很可怕的,殘血的對手面對6、7牌的曹仁,實在是有心無力。

  由於曹仁的摸牌技能收益最少,因此在摸牌系中單挑能力墊底。此外爆發系和強命系也比較克制曹仁。由於曹仁手牌質量較呂蒙高,因此曹仁防禦殺的能力略強於呂蒙,二哥趙雲這類平砍流打曹仁沒什麼效果,反倒是張飛有一定效果(但不能明顯克制)。曹仁要保證據守完之後有輸出,而打曹仁要保證他據守期間你有輸出。

  3、爆發系

  甄姬:任何情況下均首抓,她的強大我不用多說了。只要對面沒有明顯克制的武將,甄姬就可以首發,盡早建立起裝備優勢。三發戰略意義高於二發。

  明顯克制甄姬的武將有黃忠、周瑜。除陸遜外,爆發系均可以與甄姬拼RP。技能上克制甄姬的有呂布、馬超、司馬等,但是在勝率上對甄姬沒有明顯優勢。甄姬會留牌,呂布基本沒戲;而馬超RP因素太高,只有司馬適合跟她拚個魚死網破。除此之外,也可以考慮上甘主任跟她拼。打甄姬的思路也是一命換一命,換了她你就賺了。

  黃月英:爆發系的特點就是有RP就是神,而黃月英就是最典型的爆發系。黃最適合的是冷色首發,暖色可以考慮二發,不適合三發。

  強命系都比較克制黃,畢竟沒有防禦技能的3血是很脆的。此外克制她的還有陸遜和甘寧。小喬和諸葛也可以打一打月英,小喬打不過,目的也是拚死。單從技能上看,諸葛打她不佔優,但實際上效果卻出奇地好。究其原因,三國殺中殺比閃多,殺是最主要的傷害手段,而諸葛恰恰就是能夠在大部分時間裡免疫殺並穩定輸出。總有一天,月英姐姐的閃會被耗得乾乾淨淨。看來老丞相管老婆還是有一手的。

  孫尚香:三國殺中非延時錦囊32張,裝備19張,因此香香的爆發幾率小於月英,而且香香屬於慢熱型。但是裝備在單挑中的價值,使得香香具有重要的戰略意義:神裝面對下一個對手。香香最適合的是冷色首發,其餘位置在沒有更好將的情況下考慮上。

  香香的防禦力主要來自裝備,本身是很脆的。打她一定要速推,推不了的話就懸了。

  陸遜:個人以為,單挑中陸遜的地位被高估了,大概人們記得的只是少數拿弩連殺的陸遜,忘了大多數被一刀刀砍死的陸遜了。雖然謙遜是很強的單挑技能,但是陸年青想贏還是應該刻意製造連營,尤其是在面對強命的時候,留個桃棄任何卡連營的牌求爆發,這跟8人局是有本質區別的。不要忘了,選RP將,就要按照RP流的打法。

  打陸遜則要注意盡量不給他連營機會,一刀刀平砍。五穀非關鍵牌不無懈他,雌雄也老老實實給他牌。很多回合只剩一牌,那張牌多半是閃,拆掉後再殺。陸遜強的時候很強,脆的時候很脆。

  黃蓋:OL用黃蓋的不良風氣限制了這名武將本來的能力。實際上,慢苦黃蓋是很強的,因為他可以像孫權甄姬一樣主動調整自己的手牌結構和質量,關鍵時刻又能拼血爆發。黃蓋最適合冷色首發,對方非爆發強命系或者自己出了+1馬、盾,就可以用慢苦跟他耗,保證每回合一閃,手牌數不超過血量值2以上就夠了。對面出了爆發強命系,別忘了我們蓋子也是。

  4、強命系

  強命系單挑給人的感覺是很威風,但是一副牌裡殺的數量有限,沒殺的情況是大多數,這個時候強命系就疲軟了。1V1中強命系一般很難成為核心武將,主要的戰略意義還是一命換一命。強命系使用技巧也不太多,以平砍為主。

  黃忠:強命系一哥,手裡有殺,你就基本掉血了,而且越殘越猛。用黃忠要注意算好手牌數和血量,一般先殺再拆順,對方手牌少時除外。

  呂布:呂布先手單挑還是很強悍的,閃本來就少,你閃或者不閃,都是他賺。

  馬超:馬超在強命裡面的地位比較低,原因主要是強中看RP,不能保證。但是馬術是一個很好的技能。馬超不要掛-1,馬超的對手不要掛+1

  賣血系的所有武將都能夠很好地克制強命系,此外面對強命系有奇效的是魏延。因為反正留閃也沒用,我就留殺跟你對拼,你是耗不過吸血鬼的。

  5、賣血系:

  郭嘉:很多人說打郭嘉根本不難,不打他就是白板,等樂了再殺,這麼說的人我相信大部分既沒有經過實戰檢驗,也不理解三國殺的卡牌結構。這個戰術實際上適合的武將很少(只有甄姬趙雲曹仁呂蒙幾個可以),道理很簡單:我已經反覆強調過,殺永遠是這個遊戲最主要的傷害手段。你不殺他,他是可以殺你的,閃是沒有殺多的,耗下去你是吃虧的。更何況,樂的數量跟無懈的數量相等,而且還有1/4幾率不中,一旦判定失效後郭嘉爆發,後悔的就是你。因此等樂再殺只能是一種技巧和戰術,而不能成為戰略。

  打郭嘉的原則是首輪不打,首發更不要打,第二輪開始才打他,每輪只保證造成1點傷害,想要造成1點以上,手中必須有樂且確保他不能無懈。由於桃只有8張,賣到一定數量,郭嘉還是只能咳咳咳。

  司馬:司馬單挑水平不是特別強,但是場上無好將時暖色可以考慮首抓,因為他的克制能力很強:對面不敢掛裝備,殺你還降低自己防禦力。前面有朋友說甄姬打司馬無壓力,這一點我還是不太認同。正常情況下甄姬如果選擇跟司馬對殺,自己這邊每回合只有2手牌,防禦壓力還是很大的。而如果跟司馬耗,司馬又會起神裝,還可以等閃電。當然,甄姬打司馬算是壓力比較小的,因為畢竟還有爆發的可能。總之,正常情況下打司馬一定要靠速推,爆發系最適合打他。

  夏侯惇:夏侯單挑其實是很強勢的,畢竟爆發系摸牌系就那麼幾個,其餘的碰上夏侯都很尷尬。場上無爆發,暖色完全可以首抓首發夏侯。比起郭嘉,4血的夏侯在克制強命系時更有優勢。

  曹操:曹操的賣血特點在於你輸出越強,他輸出越強。但是曹操在單挑中地位不高,原因是他的賣血效果是你可控的:你出殺留閃,出南蠻留殺,決鬥棄掉,他的技能收益就很小了:畢竟是費了1血。

  所有賣血系都對強命系和平砍流有比較好的克制,打黃月英這樣的脆皮將也不錯。諸葛被賣血系嚴重克制,而呂蒙孫尚香等後期將則嚴重克制賣血系。

  6、特殊系

  特殊系,其實是最麻煩最難定位的幾個,全都放進來

  呂蒙:呂蒙的特點就是克他的一大堆,他克的一大堆。而且呂蒙如果不想當白板武將,那麼戰術就是憋牌,憋得越多優勢越大。因為對他來說不存在「可以預見的時間內盡快為自己帶來正收益和克制對方正收益的牌」,任何牌在他手裡,總有正收益的那一天。呂蒙的標準打法就是除了+1和盾什麼都不掛,不拆不順不AOE,對方無中不無懈,樂你不無懈,一心一意憋牌,只要手牌數上了2位數,整局勝利就都是你的。

  打呂蒙要利用殺比閃多的特點,保證每回合一殺。摸牌系除了曹仁,都克制呂蒙。爆發系陸年青打他還是有一定難度。強命系黃忠比較明顯地克制,呂布馬超都只是略佔優勢而已。呂蒙是少數幾個被關羽趙雲這類平砍流完克的強將。呂蒙完克包括司馬在內的所有賣血系。

  明將呂蒙並不難打,最令人無語的就是抓了一堆賣血系的,對面暗將呂蒙了。此種情況無解。

  小喬:最近幾次單挑經常用小喬和打小喬,感覺小喬在1V1中還是有一定價值,能對很多比較強的3血武將形成克制。實際上,對3血將來說,小喬比郭嘉還難纏(雖然郭嘉克小喬):打郭嘉可以不等樂,但是打小喬不等拆順基本沒法打,而3血將的特點就是存不了牌。而且小喬還擁有閃電這個大殺器。

  4血將打小喬普遍壓力不大,只要略有防禦技能,就可以跟她耗,反正小喬無摸牌技能。只要攢出拆順連弩,小喬就等著被扒光輪死。或者在有桃和攻擊牌多的情況下拼掉小喬1血,2血小喬和3血小喬的防禦力差了不止一個檔次。

  技能上完克小喬的有魏延張飛,郭嘉優勢明顯,司馬張角則被小喬完克

  於吉:於吉是我單挑很愛用的一個將,這個人物我覺得是設計得非常好的人物。用好其他人物,說明你對這個遊戲的規則和技巧掌握熟練了;但是用好於吉或者克制好於吉,說明你步入了更高的層次:深明大勢,熟諳人心。

  於吉在單挑中無法排名,因為一切皆有可能。用於吉主要也不是看對方選誰,而是摸清楚對方的猜牌思路。逢牌必質疑的最好打;其次是能防住則不質疑,防不住就質疑的,也不難;只質疑關鍵牌的,這種的就有點難度,但還是可以打贏;反過來猜你蠱惑路數的,這種人最難對付。用於吉,可以很好地享受心理戰的感覺。

  用於吉的一般技巧就是出牌階段廢牌蠱惑殺閃,真牌留在手裡防禦。因為質疑於吉的殺就等於給於吉送了連弩,現在一般沒人質疑了。於吉的真正奧妙之處在於虛虛實實,反其道而行之。對方質疑比較保守,則蠱惑一些奇怪的牌,比如借刀殺人之類,未必沒有奇效;自己有好牌,裝作猶豫不決的樣子,等進度條快完再蠱惑,很多人會上當。質疑於吉也有技巧:一般毫不猶豫蠱惑一個牌的都是真的,不質疑;手裡有牌痛快掉血再蠱惑桃的,不質疑;非扭轉局勢的關鍵牌,不質疑。當然,於吉自己又可以把這些質疑技巧反其道而行。雙方互相揣摩用意,猶如高手過招,別有一種樂趣。

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