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《三國殺》關於角色定位的錦囊六技
發佈時間:2012年03月15日 09:52:05    作者:開心遊戲網    人氣:7989    進入討論區

  1、反賊是整個遊戲的推動器。

  從故事情節來講,賊不反,則不存在三國殺。如果反賊均不露頭,遊戲將陷入僵局,大家要麼消極等待、浪費時間,要麼毫無目的、亂殺一氣。因此,至少一名攻擊能力較強反賊應主動露面,攻擊主公,如果他即將得手,其他反賊應群相策應、直搗黃龍,而不要輕易去攻擊忠臣、分散火力;如果沒有策應能力則潛伏下來、伺機而動。注意,這裡說的是不露聲色的「潛伏」,而不是高調的「偽裝」,因為反賊的偽裝是有百害而無一利的——如果反賊使勁兒拿忠臣的外衣往自己頭上套,則可能(1)浪費其他反賊的襲擊成果(2)傷害其他反賊(3)招致其他反賊的攻擊,無論那種後果,都將削弱反賊團隊的戰鬥力甚至瓦解整個團隊,實為下下之選。

  2、忠臣不要當主公的隱形護翼。

  多局遊戲證明,忠臣隱形等於自殘。忠臣發現主公受攻擊時應迅速用行動表明身份,避免遊戲前期被主公誤傷(後期若內奸表演到位,則忠臣被誤傷在所難免,這正是遊戲好玩的地方之一)。未發現反賊前,忠臣不要做任何試探性的無謂攻擊。

  3、內奸是整台劇目唯一的演員。

  整個遊戲中,只有內奸必須演戲,當然,他只能演忠臣。內奸越晚被殺,則遊戲懸念就越濃,遊戲就更有玩頭和看點。特別是在三國殺遊戲玩家數量的規定方面,忠臣數量一般偏少,如果內奸不把自己當做忠臣奮力護主,前期反賊獲勝的幾率就很大了。

  4、主公應該做個縮頭烏龜。

  主公切勿濫殺,萬一錯殺忠臣不但自毀長城還得受宮刑(棄牌)。主公要做的,就是自保和選擇性救人。當然救人是有風險的,可能把內奸留下。

  5、手牌縮水定律一般來講,玩家的手牌隨著遊戲的進行在數量上會縮水(因內耗而費血)。

       因此,反賊最好不要韜光養晦、幻想「明天會更好」,忠臣、內奸發現反賊後亦應奮力搏殺。不作為,只能把自己推向資源更為緊缺的尷尬禁地,換句話說,就是毫無機會的等死,那麼,何不搏一搏,更為積極的去爭取勝利呢?

  6、困殺「三血」

  如果某方陣營(含內奸)有華佗、小喬、貂蟬、司馬懿等奇人助陣,對方會感到非常棘手。例如,某局主公被多名反賊接連秒殺,但均被內奸華佗妙手回春,忠臣貂蟬又趁反賊精疲力竭,屢施離間計,終將反賊悉數誅滅。因此,三血(一般這些奇人都只有三滴血)如同鬼魅,一時間令人無計可施。其實,三血們至少有兩個命門:1.牌少(因為血少);2.呼風喚雨前需扔牌。因此,對付三血,不宜獨力直接拚殺,更不能放任不管、養虎為患,而應和同僚相互策應,奪其手牌,廢其武功,手起刀落、迅速砍殺。故先困後殺,群起攻之,實乃降妖上策。

  我也是新人,剛剛從論壇得到帳號,在網上剛剛開殺。進入遊戲後有些「嘴巴很髒的」素質低的人,輸了就總拿新人做借口,罵等級低的新人傻、白、弱智等等……其實不就是遊戲嘛,玩個開心就好。為了提高自己的水平,不斷的積累經驗,誰不是從新人開始做起啊。因此我從網上找了一些資料,特別是各個武將的資料和遊戲心得技巧等,轉來分享一下!

  希望大家頂下,可能大家也有看過!

  反正玩個開心嘛,也希望大家共同進步,開心的殺個昏天暗地!!

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