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三國殺1V1模式經驗談 全面解析(2)
發佈時間:2012年04月11日 11:56:42    作者:開心遊戲網    人氣:8574    進入討論區

  三、手牌

  三國殺是紙牌遊戲,初學者容易為華麗的技能所迷惑,但是一切技能歸根結底都是為手牌服務的,單挑中尤為如此。事實上,為什麼總有人愛搶無中甚至五穀?為什麼摸牌系和爆發系武將單挑強勢?因為手牌流量被加大了,流過你的手牌越多,你就越容易取得高質量的手牌。打KOF模式的一個好處就是你可以鍛煉對這種手牌的意識,從而更好地理解身份局和33的打法。

  什麼是高質量的手牌呢?。這個時候我們可以援引價值公式:牌的價值為1,1血=2牌,則高質量的手牌就是能夠在可以預見的時間內盡快為自己帶來正收益和克制對方正收益的牌。這裡的公式不是死的,不是永恆的桃價值為2,順手價值為2,過拆價值為1,而是流動性的。例如在對方有+1馬的情況下,順手短時間內不能夠為你帶來正收益,則應視情況棄掉。滿血神裝情況下,多於1個的桃阻礙你對對方發起進攻,可棄掉。手中有丈八,則在出牌階段用兩張廢牌當殺打出,而在回合外留殺防守。不用的武器不是刷刷刷換,而是留在手裡防過拆,這樣本來價值為0的手牌就可以換對方價值為1的過拆,等於賺了。頭腦中對此保持清醒,才能說是脫離了菜鳥的範疇。

  心中有這一價值公式的原則,就可以根據情勢最優化自己手牌。舉個例子,我經常看到新手不捨得扔決鬥之類的牌,以為是好牌,實際上決鬥需要消耗殺,無形中降低了自身持久作戰的能力。決鬥的作用是錦上添花,即在你需要速推的時候造成額外傷害。有一類手牌的價值難以衡量,這類牌就是裝備。裝備的作用主要是使自己手牌帶來的價值擴大化。試想如果你的貫石斧從頭裝到尾,你的殺能夠持續降低對方血量,那麼這張牌的價值可以說是恐怖的。這點在單挑中是很明顯的。

  最恐怖的裝備當然是+1馬。由於在整個遊戲中「殺」是造成傷害的最主要手段。OL標風不含軍爭,則一共是30殺15閃,再加上5張順手,則+1馬的價值比所有桃的價值加起來還高

  其次是盾,非特殊情況下,仁王優於八卦。

  非特殊情況下武器價值最高的我認為是貫石斧,單挑去1血的價值不容忽視,因為可以存的牌也變少了。連弩地位則有所下降,因為非特殊情況下一個人沒有太多殺可以用。最不值錢的武器當然是方天了。

  裝備是1V1中很重要的因素,曾經有過戰術就是留對面一個瀕死的將不打死,換牌換裝備以使己方武將以更佳狀態面對對方下一個武將。實際上,這種戰術能發揮的餘地不太多:月英周瑜你不敢留,呂布黃忠拚死也能拼掉你血,能發揮的也就是二哥趙雲之流,對方一般也不上。當然,能發揮還是盡量發揮。

  最能發揮裝備優勢的肯定是香香了。其次是甄姬,貂蟬周瑜隨後。這就是為什麼香香首發價值遠大於後發價值,冷色價值高於暖色價值。而先發甄姬也比後發甄姬給力。

  最能克制對方裝備優勢的當屬司馬。司馬一定要主動賣血反饋重要裝備,反過來,打司馬能不掛裝備就不掛,可以故意掛八卦之類的保護更重要的手牌,而+1之類的一定不要掛。

  圍繞手牌還可以產生很多技巧,比如看棄牌、藏牌、留牌等等。

  看棄牌主要是判斷對方手牌構成,基本上,棄什麼牌,對方就是什麼牌過剩。

  藏牌的一般準則是:本回合用了之後不能造成價值最大化的牌,條件允許的情況下都可以藏起來,例如對方血多手牌少,可以藏樂。本回合沒有殺,可以藏過拆。打諸葛藏AOE,打小喬藏拆順等等。藏牌的前提是你的防禦牌充足且對方爆發能力不足。否則藏不如棄

  藏牌為的是進攻,而留牌為的是防守。留牌第一原則是多元化,防殺防樂防錦囊。最適合留的牌是殺閃無懈,如果對方不能殺你,留桃沒有什麼意義。賣血系留桃很多情況下可以打技巧,比如有一次我1血司馬對小喬,故意留桃反饋她手牌後她空城,我第2輪爆發秒了她。再比如1血夏侯可以留桃剛烈。

  總結一下,1V1的出牌棄牌其實可以磨練很多小的細節,這些細節在33和身份局中都有體現,但是在1V1中會放大。一些新手喜歡做一些沒什麼意義的事,比如拆對方手牌但是不殺過等等。打多了1V1,可以改掉一些不好的習慣。

  進入武將部分前廢話幾句:

  決定1V1戰局的有三個因素:運氣、選將和出牌技術。其中,決定一局勝負的最主要因素永遠是運氣。但是我們可以做的是把運氣的重要性降到盡可能低。你打10局輸7局可能是RP問題,打1000局輸700局,網絡沒問題的話多半是技術問題了。我個人認為,勝率至少具有統計價值,能反映出一定問題。

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